androidapp开发教程(android移动应用开发教程)
今天给各位分享androidapp开发教程的知识,其中也会对android移动应用开发教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、Edittext输入框教程---Android APP安卓开发小白教程4
- 2、安卓APP的主要开发原理以及其主要过程是什么?
- 3、Android app开发流程有哪些环节
- 4、手机游戏开发教程
- 5、Android:一个完整app开发流程
- 6、怎样做简单安卓APP软件?
Edittext输入框教程---Android APP安卓开发小白教程4
01 ?简介
这篇文章主要是学习EditText输入框的设置
android:hint输入提升
android:textColorHint输入提示的文字的颜色
android:drawableXxxx在输入框的指ㄨ定方位添加图片
android:drawablePadding设置图片与输入内容的间距
android:paddingXxxx设置内容和边框的间距
android:background背景色
02 ?操作
这是在输入类型》InputType里面设置的
首先添加EditText
这个inputType的类型自己可以去摸索
里面的phone就是这个效果
03 ?图标以及密码框的设置
先再添加一个EditText
图标的设置,参考上一◥篇文章里面在Drawable里面添加的图片选择器,之后加上
android:drawableLeft="@drawable/ic_baseline_account_box_24"
drawableLeft这个是将图标设置在输入框的左边,Drawablepadding可以调图标与输入内▃容的间距
04 ?如何获取输入框里面的内容
要获取用户名的话就得再添加一个button
并且在里面添加一个id
同时在要获取 的那个EditText里面添加一个id?
在点击事件里面添加一个读取editText内容方法
btn.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){ ? ? ? ? ? ?@OverridepublicvoidonClick(View v) { ? ? ? ? ? ? ? ?String text1 = et1.getText().toString();Log.e("chuangzhangkeji","YONGHUMING:"+text1); ? ? ? ? ? ? ? ?String text2 = et2.getText().toString();Log.e("chuangzhangkeji","MIMA:"+text2); ? ? ? ? ? ?}
?Log.e()这个是调用打印的方法把获取到的的信息打印出来
et1.getText().toString();是获取输入的数据并将其转化为字符串
05 ?测试
?????点击登入之后就会在logcat里面出现
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安卓APP的主要开发原理以及其主要过程是什么?
开发原理:
Android应用程序是用Java语言编写的。编译过后的字节码,以及应用程序要求的其他数据和资源文件,通过aapt工具『被绑定在一起,称为 Android包,这是一个带.apk后缀的档案文件。这个文件也是用户下载到他们设备上的文件。所有的代码在一个单一的.apk文件中,组成一个“应用程序”。
主要过程:
1、需求分析:
大部分创业型项目在这个阶段只是一些比较抽象的想法。有一份相对完善的需求〓文档,不仅有助于创业者自身对项目的理解和周全性分析,如果项目是交由设计公司去完成的话,也更有利于对方准确把握项目的定位和商业模式,以便给出专业的建议和解决方案。
2、原型设计
接下来会根据上面提到的具体需求文档,项目经理进行会进行原型图的设计。
3、UI设计
原型图经过反复推敲修正后,UI 设计师会〓进行UI界面相关的配色设计、功能具象化处理、交互设计、以及各种机型、系统的适□ 配。UI 设计师经过多次与项目经理沟通修改后,最终的到定稿的高保真设计图。
4、开发
经过以上几▲个过程之后,会正式进入到开发阶段。
5、测试调试
APP 功能开发完成之后,测试人员会对整项◣目进行系统性测试。这个环节会调动起项目组内所有人相关人员。而测试这个环节的重要性不亚于前期功能的规划,如果团队没有经过专业系统性▂训练的测试人员,很可能会导致项目出现与设计初衷存在落差,以及遗↑漏下一些逻辑上的坑。
6、发布app
经过至少两轮的内部测试以及小范围外测(或者完成满足测试要求的周期)后,会进行最终版本的上架。
扩展资料
APP开发工具
1、MOTODEV Studio for Android
MOTODEV Studio for Android,这是基于Android的开发环境,为开发者们提供新的MOTODEV App Accelerator Program使他们可以开发出更适合摩托罗拉Android手机的应用程〒序。
2、J2ME开发插件 Mobile Tools for Java
Mobile Tools for Java (MTJ) 是Nokia公司开发的一款 Eclipse插件,用于支持 Java 手机应用程序开发。其前身就是大名鼎鼎的 EclipseME。
3、apk文件修改工具 Root Tools
RootTools是一个新的工具软件,Android开发者可以在这一工具软件的支持下,对.apk格式的文件进行再次修改,让程序表现更加出色,满足用户的需求。Root Tools里面自带有很多卐工具,比如BusyBox,它里面集成压缩了很多Linux的工具和命令,这样软件开发者在对....
4、IDEA的Android开发插件 idea-android
idea-android 是在 IDEA 集成开发环境中开发 Android 应用程序的插件。
参考资料
百度百科-app开发
Android app开发流程有哪些环节
android app开发流程具体步骤如下:
一 应用开发规划:
※确定app软件功能。
※必须的app应用界面及界面跳转↙的流程。
※开发app需要的数据及数据的来源及格式。
※是否需要服务端支持。
※是否需要本地数据库支持。
※是否需要特殊权限。
※是否需要后台服务。
二 架构设计:
※分层。
※网络连接。
※数据处理-xml、domain。
※封装Activity。
三 界面设计:
※主界面确定。
※模块界面、列表、查看、编辑界面。
※菜单、按钮、对话框、提示信息。
※界面总体颜色。
四 数据操作和存储:
※数据来源。
※数据类型。
※存储方式。
五 业务实现:
※客户端业务解析。
六 页面跳转:
※每个页面间的跳转。
※菜单、按钮、事件等。
二、Android APP开Ψ 发过程中需要注意的问题:
(1)Android APP开发有自己规范的一套标准,在开发中必须无条件遵守。
(2)在Android APP开发过程中,需要根据不同特性来进行优化。
(3)需要针对特定屏幕密度使用特定的图标和位图。
(4)避免利用那些智能手机可能不支持的硬件功能。
(5)还要针对网页的布局来调整字体的大小和触◢控按钮。
手机游戏开发教程
手机游戏开发教程如下:
建立游戏idea初始:从某种角度而言,手机游戏APP制作就是一种回归传统,也是新旧技术的融合。想要开╳发一款手机APP游戏,首先要做的就是关于游戏APP的idea,然后再开始进行APP开发工作,在APP设计工具的选择上和网页设计的工具差不多。
确定游戏参数:接下来就是确定游戏APP的各项参数以及目标设备了,在APP制作的过程中需要技术人员给出整个图片的大小限制,毕竟在制作的时候需要用到各种数据,所以需要把各项数据汇总,方便以后使用。
美工设计和开发:然后就是进行美工设计的和开发工作,这就需要做好手机游戏的策划,这主要是为了能够确定游戏的按钮以及操作方法,毕竟一款受欢迎的手机游戏都拥∏有相对比较简单的操作方法和精简的界面设计。
Demo测试:最后就是要进行demo测试,在测试中收Ψ集可能会出现的各种问题然后进行修复和完善,这样能够保证手机游戏在进入市场之后能够有∴更好的用户体验。
游戏开发公式
1、Unity+AndroidSdk=一个可以在手机上运行的软件。
2、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块=一个可以在手机上运行的单机游戏。
3、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络=一个可以在手机上运行↘的网络游戏。
4、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络+优化=一个可以在手机上流畅运行的网络游戏。
Android:一个完整app开发流程
可选MVP,MVVM
本app基于mvp架构。除了mvp架构的文件。
还包含〖下面的文件夹:
ui (下面根据Activity划分)
widget (自定义dialog等)
base (BaseActivity,BaseFragment)
有侧滑栏,tab的一般用fragment
设置sw-360dp,sw-480dp等不同的dimension目录,根据百分比计算dp值。
bindview使用butterknife,不同组件通信使用EventBus,定时使用RxJava,崩溃收集bugly
按钮样式:
使用selector
按钮背景色,包括颜色和圆角
使用ConstraintLayout,直接使用标注的值来做,最简单,不要用百分比。使用layout_constraint,layout_margin完成所有布局。
在AndroidStudio直接肉眼布局,Android可以选择不同的分辨率机器,水平或者垂直进行预览∑
配置sdk版本
配置abi
使用蓝湖进行图片的协助。提供m,h,x,xx等不同分辨率的图片
怎样做简单安卓APP软件?
随着智能手机的普及,移动app已经应用到▅我们生活的各个地方。有些人就开始想,我想制作一个自己专有的Android app但是我没有编程的经验,怎么办呢?
其实在早起●Google就宣布了App Inventer的计划,只要在Google登记,就有机会参与计划,利用Google开发的软件编写软件的网站,就可以简单开发自己App。但在这里,笔者想介绍一下一个更简单的Android App开发网站-Dorokuri。
DOROKURI 是一个日本网站,内里提供 4 个预设的〖版面,让用户自制 4 个不同的软件,分别有制作 Android 主页的行针时∞钟 Widget 的doroAnalogClockWidget 、制作短片播放器的 doroMovie 、制作相簿的 doroPhotoAlbum 及闹钟软件 doroWakeUpCall 。
使用 DOROKURI 差不多毫无难度,但这不代表人人都可以透过 DOROKURI 制作软件,上载到 Android Market 赚钱,因为使用 DOROKURI 有些限制,包括用户不准将软件上传到 Market ,由於软件的 Package Name 是预设的,所以 Android 将会认出软件是由 DOROKURI 制作,而且每部手机只可安装一个以 DOROKURI 制作的软件。要避免上述限制,用户也可以考虑使用 DOROKURI 的收ぷ费服务。
软件◥完成後,会寄存在 DOROKURI 网站,供他人下载,用户也可以透过 twitter向朋友发布软件,如果用户不希望软件公开下载,只要先在 DOROKURI 免费注册成会员,就可制作不向外发布的私人【软件。
DOROKURI 的用处很广泛,例如制作简单的产品相片目录,又或是情侣为另一半制作专属的闹钟程式,先录↘低一段叫醒对方的声音,再配以一幅甜密合照,包保每朝起床都特别 Sweet 。下面以一个闹」钟软件为例,带大家进入007的闹钟:
第一步:进入dorokuri网站(),点选doro wake up call,进入准备画面。
第二步:输入软件的档案◤名、软件名字,然后根据提示提供Icon和一副不大于1M的Mp3铃声。完成后点ok。
第三步:等一会之后,网页Ψ 会跳转到完成版页面,在画面左上点download,即可下载属于自己的Android App。
第四步:将apk安装到自己▆的手机上,你就可以拥有自家的闹钟软件。
androidapp开发教程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于android移动应用开发教程、androidapp开发教程的信息别忘了在本站进行查找喔。