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                uniapp开发app应用(uniapp做的app有哪些)

                网站建设 1592
                本篇文章给大家谈谈uniapp开发app应用,以及uniapp做的app有哪些对应※的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一←览: 1、uni-app 入♀门到精通 (二)

                本篇文章给大家谈谈uniapp开发app应用,以及uniapp做的app有哪些对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

                本文目录一览:

                uni-app 入门到精通 (二)

                18 年时候有幸接触到 uniapp , 写了一篇 《uni-app 入门到精通》 ,由于一些原因,该方案并没有执行,该项目一系列文章也就没有再写下去,所以遭受到了许多人评论的吐槽,到如今公司项目的需求□又要根据 uniapp 写 H5 嵌入到 app 中,所以想根据项目实际开发︽分享一下,有兴趣的伙伴可以参考和吐槽。

                这一篇文章主要分享一下内容

                uniapp 模板项目有两种初始化方式

                由于无法舍弃 VSCode ,我们采用 vue-cli 来初始化项目, HBuilderX 大家可以参照官方文档

                这种方式是可以通过 vue 脚手架命∏令指定模板,这个是 dcloudio 的官方提供模板

                我们选择默认模板即可,

                成功后我们∮执行

                打开浏览器地址,直接运行即可。

                一般刚接触前端的小伙伴可能会对 postcss 不太了解,这里简单介绍一下,

                当然 PostCSS 具体使用是需要引入一些插件的,例如常用的是 autoprefixer postcss-preset-env 等, 具体如何使用大家可以自行参考资料,毕竟这块知识◤还是挺多的就不具体展开解释了。

                通常我们在写移动端时候需要做的是页面适配方案的确定, uni-app 支持的通用 css 单位包括 px、rpx , 之前的 upx 方案已经被废弃掉,官方解释是目前市面上已经基本上支持了微信的 rpx 方案,所以 upx 中转方案已经意义不大了,不过还可以继续使用,不过已经不再推荐。

                rpx 之初是由微╳信小程序提出一种方案,即根据宽度来进行适配以 750 宽屏幕为基准, 750rpx 恰好为屏幕宽度, uni-app 规定屏幕基准宽度 750rpx 。所以说如果你们的UI 设计以 750*1334 iphone 6/6s 为基准设计的话,你只需要将屏幕上 px 写为 rpx 即可,不用做任何换算』,如果不是的话,你就需要做如下换算:

                uniapp 有自己一套路由管理机制,而未采用 vue-route 方案,个人认为这套方案还是比较成熟和好用的,以及可以满足我们日常的需求:

                保留当前页面,跳转到应用内的某个页〗面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面。

                2.uni.redirectTo(OBJECT)

                关闭当前卐页面,跳转到应用内的某个页面。

                3.uni.reLaunch(OBJECT)

                关闭所有页面,打开到应用内的某▓个页面。

                注意: 如果调用了 uni.preloadPage(OBJECT)) 不会关闭,仅触发生命周期 onHide

                4.uni.switchTab(OBJECT)

                跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。

                注意: 如果调用了 uni.preloadPage(OBJECT)不会关闭,仅触发生命周期 onHide

                5.uni.navigateBack(OBJECT)

                关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages() 获取当前的↑页面栈,决定需要返回几层。

                5.uni.preloadPage(OBJECT)

                预加载页面,是一种性能优化技术。被预载的页面,在打开时速度更快。

                以上路由API 已经满足我们的需求,当然进行〗路由跳转的前提是我们需要在 pages.json 进行〖路由配置, 包括路由和具体的样式配置

                而进行具体路由跳转我们需要如下,需要㊣多加一个 /

                需要特别注意的一点是, 利用浏览器 在 进行 移动H5页面调试时候,会出现页面刷新之后页面栈会消失,此时navigateBack不能返回,如果一定要返回可以使用history.back()导航到浏览器的其他历史记录。

                uniapp 提供网络请求的 api 是 uni.request ,具体支◥持的请求方法可以参考官网 method 有效值

                不过我∑ 们通常不会直接使用,而是进过一系列的封装以方便我们的使用,具体封装接口使用会在随根据页面数据请求一并展示。

                uni-app开发一个小视频应用(二)

                前情回顾uni-app开发一个小视频应用(一)上篇文章,我们已经实现了首页的头部导⊙航栏组件、底部的tabBar导航栏组件、中间的视频列表组件以及视频列表组件中的视频播放组件,传入视频列表渲染后已经可以↑上下滑动进行视频切换和播放,接下来我们将完成首页的剩余部分,左侧信息栏组件、右侧图标◥栏组件,以及完善视频切换动画、播放控制等功能。

                左侧的信息∩栏组件,主要分ㄨ三块: 作者名、视频标题名、音乐名。这个左侧信息栏信息是和当前播放视频相关联的,所以应该在循环视频列表的时候,将左侧信息栏组件一起渲染出来,所以左侧信息栏组件应该加到swiper-item中。

                // components/list-left.vue

                // components/video-list.vue

                右侧图标栏组件,主要分为: 头像图标(头像设置border-radius)、收藏图标(iconfont图标)、评论图标(iconfont图标)、分享图标(iconfont图标)、音乐图标(图片设置border-radius),右侧图标栏组件设置一个固定宽度,然后让各种图标依次排列即可,如:

                // components/list-right.vue

                当点击头像下部的加号图标,可以对该用户☆进行关注,即隐藏加号图标,还有就是收藏爱心图标颜色切换,当点击收藏爱心图标,爱心图标变成红色,再次※点击收藏爱心图标,爱心图标变回白色,这里先只处理颜色的变化,具体◣后台交互暂不处理。

                // 在头像图标下方通过绝对定位添加一个加号图标,并定位到头像底部

                所谓滑动播放,即向上滑动的时候,暂停〗当前播放视频并且播放下一个视频,向下滑动的时候,暂停当前播放︻视频,播放上一个视频,而这最关键的就是如何判断是向上滑动∑还是向下滑动。swiper组件给我们提供了一个change事件,我们可以监听这个change事件,拿到滑动完成后滑动到了第几页,即swiper-item的序号(从0开始),然后与滑动前的当前page相比较,就可以知道是向上滑还是¤向下滑了。

                判断好了是上滑还是下滑后,我们还需要对上滑和下滑作出正确的处理,我们需要能够拿到每个视频播放组件,然后调用视频播放组件上的相关方法对播放进行控制,这就是涉及到了父组件如何调用子组件上方法,父组件要想调用子组件上的方法,关键是父组件要能够拿到子组件对象,我们可以通过ref实现,因为每一个●视频播放组件是video-list视频列表组件■的一个子组件,所以我们可以在video-list视频列表组件中给每一个video-player视频播放组件添加●上一个ref="player",即可拿到对应的视频播放组件了。

                // components/video-list.vue

                要想实现单击视频播放组件,视频可以进行播放和暂停切换,那么我们需要给视频播放组件添加一个isPlay属性表示视ω频是否处于播放中,如果是播放中,那么点击就暂停,如果不〗是播放中,那么点击就播放,同时,由于uni-app不支持vue的dblclick事件的,所以我们还需要对单击和双击操作进行判断,我们需要定义一个变量用于记录用户点击次数,如果300ms内用户点击次数大于等于2,那么就是双击,否则就是单击,如:

                双□ 击的时候会向video-list父组件(视频列表组件)发送一个follow事件,video-list组件监听到follow事件后ξ 再通知list-right组件调用其方法让其爱心图标变红即可,如:

                之前我们的视频播放组件接收了一个index属性,即当前视频对应的索引号,我们可以通过这个索引号判断当前视频是否是第一个,然后将其video组件的autoPlay设置为true即可自动播放。

                至此,首页已经完成,效果图如下◥:

                原文地址:

                uniapp原生插件开发(iOS)

                打开 Xcode,创建一个新的Framework工程,然后点击 Next

                输入插件工程名称(建议使用一个性化的前缀,避免与其他人的插件包名冲突),其他项不需要修改保持工程默认填充的即可,然后点击Next

                然后选中工↘程名,在TARGETS-Build Settings中,将 Mach-O Type 设置为 Static Library 如下图所】示

                打开 iOSSDK/HBuilder-uniPluginDemo工程目录,双击目录中的HBuilder-uniPlugin.xcodeproj 文件运行插件开发主工程

                在 Xcode 项目左侧目录选中主▓工程名,然后点击右键选择Add Files to “HBuilder-uniPlugin” ...

                然后选择您刚刚创建的插件工程路径中,选中插件工程文件,勾选 Create folder references 和 Add to targets 两项,然后点击Add

                然后在 Xcode 项目左侧目录选中主工程名,在TARGETS-Build Phases-Dependencies中点击+

                在弹窗中『选中插件工程,如图所示,然后点击Add,将插件工程添加到Dependencies中

                此时可以看到 Dependencies 和 Link Binary With Libraries 都添加了插◥件工程,如下图所示

                扩展原生功能有两种方式:

                module:不需要参与页面布局,只需要通过 API 调用原生功能,比如:获取当前定位信息、数据请求等功能,通过扩展module的方←式来实现;

                component:需要参与页面布局,比如:map、image等需要显示UI的功能,通过扩展component即组件▅的方法来实现;

                新建TestModule类,继承 DCUniModule,引入 DCUniModule.h 头文件。

                然后在 TestModule.m 文件中添加实现方法

                选中工程中的HBuilder-uniPlugin-Info.plist文件右键-Open As-Source Code找到dcloud_uniplugins节点,copy下面的内容添加到dcloud_uniplugins节点下,按插件的实际信息填写对应的项

                在 uni-app 项目中调用□ module 方法

                生成 uni-app 本地打包资源

                首先需要生成ζ本地打包资源,在 HBuilderX 中选您的 uni-app 工程,右键-发现-原生App-本地打→生成本地打包App资源

                项目编译完成后会在 HBuilderX 控制台输出资源存路径,点击路径会自动打开资源所在文件夹

                接下来,将应用资源导入到插件开发主工程的 HBuilder-Hello/Pandora/apps/ 中,如下图所示,直接拖进去即可

                如下图所示,将编译工程选择为插件♂项目(DCTestUniPlugin),运行设备选择 Generic iOS Device

                新建一个 package.json 文件,根据插件实际情况填写插件配置信息

                然后以插件id为名新建一个文件ζ 夹,将编辑好的 package.json 放进去,然后在文件夹中在新建一个 ios (小写)文件夹,将刚刚生成的依赖库(DCTestUniPlugin.framework)copy 到 ios 根目录,这样我们的插件包就构建完成了,如下图所示

                HBuilderX 的 uni-app 项目创建中“nativeplugins”目录(如不存在则创建)将插件配』置到uni-app项目下的“nativeplugins”目录

                uni-app原生插件本地配置

                将原生插件配置到uni-app项目的“nativeplugins”下,还需要在manifest.json文件的“App原生插件配置”项下点击“选择本地插件”,在列表中选择需要打包生效的插件:

                uniapp开发App,ios发布流程

                ? ? ? ?第一步:在? App Store Connect 里,点击【我的APP】,选择你的应用;

                ? ? ? ?第二步:添加新〓版本,然后把升级信息填完,选择刚刚上传的版本作为发布版本

                1)关于版本☆信息:填写版本升级的描述;

                2)app预览:让设计做两种尺寸的图,关于app的功能介绍;

                3)然后就是构建版本了,选择刚刚上传的版本;

                4)app审核√信息备注:登录流程/主要功能流程;

                5)? 版本发布一般选择手动发布;

                6)广告∏标识符通常选择【是】,标识复选框通常选后三个即可;

                7)? 最后提交审核就可以了。

                uniapp开发的app是基于安卓的吗

                uni-app是基于weexsdk 开发安卓原?插件。

                Android应?开发经验,使?Android Studio开发过Android原?。学习过 weex 知识并能够理解相关概念。您也应该对HTML,JavaScript,CSS等有?定的了解, 并▓且熟悉在JavaScript和JAVA环境下的JSON格式数据操作等。

                uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发▆者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。

                uniapp开发App引导页

                App的引导页是当用户第一次打开一款App时所展示的3-5精美的图片,用于告知用户产品的功能及特点。好的引导页会促使用户对产╲品增加更多的兴↘趣,当然这是UI设计的能力体现了,尽管很多人都会快速的滑过。对于开发人员怎么去添加这几张图片只有在用户第一次打开app时展示呢。

                以uniapp开发的项目为例:在onLaunch函数中,检查flag是否为false,如果为false,则跳转到引导页面,在引导页中可〓设置跳转到首页。注意,最好用reLaunch,避免,用户物理按键返回;为true,则存储flag到本地。原理既是如此;但是实际开发时,会发现,存在闪屏现№象,这样用户的体验就不太好,所以比较关键的地方就在于这块,还是以uniapp为例,需要在uniapp的源码视图下将splashscreen的设置进行修改,将autoclose改为false,在onLaunch中通过设置延迟时间调用plus.navigator.closeSplashscreen方法来关闭启动图。delay设置为0。这样启动图的设置就ok了。

                以下封装了检查︽是否进入引导页的方法,仅供参考下:

                Tip:在多次的应用中发现,如果在手机本身比较卡的情况下,用户在第一次开启app时,还是会存在首页在引导页之前出现,这种情况的处理方式是将引导页默认设置为主页,即※在路由管理中,将引导页写在第一个,然后通过flag去判断是否跳转到首页;

                以上的引导页↑开发只是提供一种思路,还有很多其他的方式,比如后端去控制是否展示引导页,引导页的动态变化。当然问题本身不难实现,关键在于实际应用时所存在的问题。

                关于uniapp开发app应用和uniapp做的app有哪些的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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