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                鸿蒙app开发教程(鸿蒙系统的app怎么制作)

                软件开发 1556
                本篇文章给大家谈谈鸿蒙app开发教程,以及鸿蒙系统的app怎么制作对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一」览: 1、鸿蒙应用开↙发之真机调试

                本篇文章给大家谈谈鸿蒙app开发教程,以及鸿蒙系统的app怎么制作对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

                本文目录一览:

                鸿蒙应用开发之真机调试

                参考 鸿蒙官方文☉档(点击传送门) ,做一下流程梳理简化,及踩坑记录

                华为【将真机调试分成物理真机和远程真机。这里说的都是物理真机(手机、平板)。鸿蒙真机调试巨复杂,不像Android那么容易方便。

                贴一下官方的调试ω流程图:

                总结一下:

                上面这个流程可以忽略,没讲到重点。真机调试是需要在 ? AppGallery Connect 中创建应用的,调试应用需要的cer和p7b文件是从这里生成的。

                先决条件:

                1. 鸿︻蒙手机通过USB连接电脑,并开启USB调试。

                2. 一个华为开发①者账号,实名认证

                3. APP开发工具DevEco-Studio

                关键流程:

                1. Studio创建应用

                2. 如果未︼登录过,File Project Structure Project Signing Configs签名配置页,点击“Sign In”

                3. AppGallery创建应用(包名和Studio创建的一样)

                4. 官方文档到▓这在签名配置页就点Try Again可以自动签名,我试了不行,以下全是手动〇

                5. Studio中Build Generate key and CSR? ?生成p12和csr文件

                6. 获取手机udid,命令行hdc shell bm get -udid(下一步设备管理要用)

                7. AppGallery主页 用户与访问》 左侧设备管理添加udid的设备(生成p7b时要用)

                8. AppGallery主页 用户与访问 左侧证书◆管理生成cer文件(生成p7b和签名配置要用)

                9. AppGallery主页 我的项目 左侧HarmonyOS应用 HAP provision profile,生成p7b文件

                10. 最后在签名配置页配好 p12、p7b、cer等参数,运行鸿蒙应用到真→机就行了

                「鸿蒙开发 3」华为鸿蒙应用开发的低代码(Super Visual)开发方式

                开发前可以了解▃下鸿蒙: [鸿蒙开发 序]华为鸿↑蒙操作系统(HarmonyOS)简介及开发环境搭建

                开发前的准备:「鸿蒙开发 1」华为鸿蒙应用集成开发环境DevEco Studio安装和设置▅

                了解鸿蒙应用开发的基本开发流程:「鸿蒙开发 2」第一个华为鸿蒙(HarmonyOS)应用程序(App)

                本章目标:

                1 了解华为鸿▲蒙应用开发的可视化(低代码)方式

                2 通过构建一个简单的具有页面跳转功能的应用

                低代码开发方式,即通过可视化界面开发方式快速构建布局、编辑UI界面,可有效降低用户的上手成本并提升『用户构建UI界面的效率。

                1 打开DevEco Studio,创建一个新工程,选择支持Phone / Tablet / Wearable(手机 / 平板 / s可穿戴)的模板,我们在』此直接选择Empty Ability

                Project name工程名称填SuperVisual

                Development mode开发』方式选择Super Visual

                其它的可以使用默认设置,点击完成,进入编辑界面

                1 在Project(项目)窗口,删除工程运行默认的入口文件夹:“entry src main js default pages index”文件夹

                2 在Project窗口,选择◥工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”

                JS visual name填first,点击完成,进入编辑界面

                创建完ω 成后,可以看到“entry src main supervisual default pages page page.visual”的文件目录结构

                3 第一个页面内有一个容器、文本和一个按钮▓,通过Div、Text和Button组件来实】现

                (1)分别选中first.visual画面中的Text、Div组件,单击鼠标右键,选择Delete删除

                (2)选中UI Control中的Div组件,将其拖至画布

                点击右侧属性样式栏〓中的通用样式图标(General),设置Div组件的▼高度Height为100%,使其占满屏幕

                点击右侧属性样式【栏中的样式图标(Flex),设置Div组件的FlexDirection样式为column,使Div的主轴垂∮直;设置Div组件的JustifyContent样式为center,使得其子○组件在主轴上居中显示;设置Div组件的AlignItems样式为center,使得其子组件在交叉轴上居中〓显示

                (3)选中UI Control中的Text组件,将其拖至Div组件的中央区域

                点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hello World ”

                点击右侧〖属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Text组件的宽(width)为100%,高(height)为100px

                点击右侧属性样式栏〓中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为60px,使得其文字放大;设置组件的TextAlign样式为center,使得组件文字居中显示

                (4)选中UI Control中的Button组件,将其拖至Text组件下面

                点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Button组件的Value属性为 “ Next ”,

                点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置〗按的宽(width)为40%,高(height)为60px

                点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为40px

                至此,第一个页面创建完成

                我们可◣以在预览窗口中看效果,点击右侧边栏的Preview打开预览窗口

                1 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”

                Visual配置界面,JS visual name填second,回车(Enter键)或者点▲击完成,进入编辑界面

                2 第二个页面中有一个容器和文本,通过Div、Text组件实现,现在编辑器已经为我们创建ぷ好了,我们就来修改下它们的属性(你也可以删除原有的自己创建,具体步骤参考本章第二节“二 创建第一个页面”)。

                选中Text组件,点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hi,I'm always here. ”

                点击右侧属性样式栏中的通用图标(General),设置↑组件的宽(width)为100%,高为60px

                点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为36px,TextAlign样式为center

                这样我们的第二个页面创建成功了

                1 在Project窗口,打开工程中的“entry src main js default pages first first.js”, 导入router模块,页面路由router根据页面√的uri来找到目标页面,从而实现跳转。示例代码如下:

                2 打开或者切换到first.visual页面,选中画布上的Button组件,点击右侧属性样式栏中的事件图标(Events),鼠标点击Click事件的输入框,选择launch事件

                3 在预览窗口中◤查看项目效果,点击Next按钮后发现我们的页面成功跳转了。

                到此,本章的目标就完成了。

                鸿蒙要出来了,Android开发工程师是不是要失业啦?

                一、在华为如日中天的时候,华为■都没敢推鸿蒙系统,而是把鸿蒙系统当作“备胎”慢慢发展。现在,华为被制裁了,只能把鸿蒙系■统紧急推出来了。至少,鸿蒙是仓促上马的系统,却要和一个已经发展许多年,非常成熟的安卓系统竞争,还能轻而◆易举地赢了!三星→真要哭死在厕所里了。昔日三星联合了英特尔搞出来的Tizen系统,还是按部就班进行的研发,依旧是无法弄出自己的生态圈,最后〗只能沦落成家电的系统了。从这个角度来看,安卓工程师不用太担心安卓的生态系统被威胁,鸿蒙的生态圈很难发展到能↑够与安卓比较。

                二、华为自己都说了,鸿蒙系统当初设∑计就是想做家电的系统,是与三星Tizen类似的东西,主要应用方向是家电和□ 物联网。现在是因为制裁的原因,赶鸭子上架成为了手机系统。这种临时改变用途的系统需△要大动干戈才能完善对手机的应用支持。可以想象,如果鸿蒙系统对手机的支持有缺陷的话,做√手机应用就会非常困难。也因此有理由相信,现在鸿蒙手机如果对安卓々应用的支持特别完美,就更说明鸿蒙的“拉皮”可能性了。如此一来,安卓工程师就安心开发安◎卓应用就好了,因为鸿蒙一定可以完美运行你的应用,这就没有放弃安卓开发的必要了嘛!

                至此,我想现在考虑鸿蒙把安卓的阵地攻破了实在是太早了。所以,大概率,没有哪个安卓◥工程师会放弃安卓去弄鸿蒙,顶多是测试一下应用能不能在鸿蒙环●境下运行罢了。还是把兼容性¤这件事儿交给鸿蒙去搞吧。

                鸿蒙出来的话,安卓工程师并不会失业,取决于自己想不想在鸿蒙上开发软件。

                鸿蒙的应@用程序开发,主要是基于Java和NodeJS,基于Java的整体框架结构与安卓极其相似,加上其开发々环境DevEco Studio与Android Studio同宗,安卓工程师可□以极短的时间迅速上手鸿蒙应用程序的开发。当然,一些做前端开发的小伙伴也会进入鸿蒙平台进行开发,但这部分小◥伙伴往往是会用一套代码、同时适配多个应用平台(类似国产的uni-app),这些本身就在和安卓开发有一种竞争关系,并不会因为鸿蒙的生产而发生多大变化。

                另外鸿蒙的开发平台,也可以很轻松在智能屏、智能手表、车载智能设备☉等设备上调试开发,总体来说,如果鸿蒙火起来█,就会有更多的软件开发需求了,安卓开发工程师会更吃香。建议大家多多接触鸿蒙生态,多学一点知识对自己是一个积累储备,总不会是坏事。

                错,是谷歌、微软和苹果要倒闭了!

                鸿蒙系统配备方舟编译器,兼容安卓应用◣,但运行效率……(此处省略1000字,翻2019年文章)……鸿蒙系统能在所有设备运行,支持手机、电脑、平板、物联网……(此处省略1000字,翻2019年文章)……

                我想说的是你们太不懂华为了,其实鸿蒙早已开发完成≡并且随时可用!他一直在忍,在等一个机会……

                作为一名android开发工程师,我想说,失业是不可↓能的,这辈子都不可能失业!

                也许身为移动端开发人员的我们,正处于一段乱流之中!

                首先,来谈谈android的碎片化←问题。

                仅仅2014年,全球支持Android的机型为18796种,再来看看国内,华为、小米、oppo、vivo...,android手机厂商也很多,每个品牌都是基于android开源系统〇改造,android开发人员要在完成软件功能的同时,对不同品牌的手机做功能适配,非常麻烦。

                除了手机品牌数量∩多,手机屏幕的』尺寸适配问题也很麻烦,往往一个软件的开发,有60%的时间在适配工作上。

                是的,现在鸿蒙来了,意味№着什么?意味着android开发人员有必要或者就必须去学∑ 习一门新语言、一个新系统◢的开发、适配,对于一⌒ 个企业来说,要么就增加人工成本请一个鸿蒙系统开发人员,要么就强制在职android开发人员╳重新开发一遍软件适配鸿蒙系统。

                基于此,不知道有多少android开发人员会买账,不知道多少企业会加个鸿蒙系统平台,不知道鸿蒙系统能不能站住脚■推广开来。

                虽然现在鸿蒙系统可以兼容android应用,但以后必然会两级分化。

                如果鸿蒙ζ系统没有革命性的突破,如果美国不再卡脖▽子,如果没有国家的干预措施,只靠平民大众自觉爱国的方式支持鸿蒙系统,我看很悬啊,毕竟,苹果手机在国内的销量一如既♀往!!!

                再者,在手机行业,小米、oppo等手机厂商和华为本是竞争关系,会放弃♂自己的系统换成鸿蒙系统吗?这样的话,其他手机厂商的生存空间会一≡天不如一天,就算鸿蒙开源使用,也只不过走android碎片ζ 化的老路!

                系统之争本就不是一朝一夕,不用担心会不会失业,路,还很长!

                开发鸿蒙只能在华为支持的鸿蒙设备上运行,开发android,可以在所有安卓设备包括鸿蒙设备上也兼♂容运行,何来失业

                做安卓的一天不用就能写鸿蒙。可以忽悠甲方加钱了[泪奔]

                中国北斗早就出来』了,GPS的工程师没◥失业吧!

                不会,可以学习一下华为鸿蒙开发教程。

                是得我就是干这个 但是我都计划改行了

                不会失业的,他们可以转鸿蒙开发,非常简单

                鸿蒙usb独占的正确姿势

                USB共享网络。

                手机▂在连接USB之前,必须开启华为手机的“开发者模式”,在开发者模式下,不仅㊣要开启USB调试功能,还要选择USB的连接方式为“传输文件”。

                用华为开发编辑器开发自己的鸿蒙APP时,想要看到APP显示的界面,必须】要在开发环境中让程序运行才行,一般我们会更多选择使用远程虚拟器进行项目的启动,通过远程设备的使用来模仿真机的使用。

                2021-02-05鸿蒙开发(二.五)

                Intent

                Intent是对象∩之间传递信息的载体。当一个Ability需要启动」另一个Ability时,或者一个AbilitySlice需要导航到另一个AbilitySlice时,可以通过Intent指定启动的目标同时携带相关数据。Intent的构←成元素包括Operation与Parameters。

                Intent的构成元素

                Operation

                Action: 表示动作,通常使用系统预置Action,应用㊣ 也可以自定义Action。例如IntentConstants.ACTION_HOME表示返回桌面动◥作。

                Entity:表示类别,通常使用系统预置Entity,应用也可以自定义Entity。例如Intent.ENTITY_HOME表示在桌面▆显示图标。

                Uri:表示Uri描述。如果在Intent中指定了Uri,则Intent将匹配指定⊙的Uri信息,包括scheme, schemeSpecificPart, authority和path信息。

                Flags:表示处理Intent的方式。例如Intent.FLAG_ABILITY_CONTINUATION标记在本▆地的一个Ability是否可以迁移到远端设备继续运行。

                BundleName:表示包描述。如果在Intent中同时♀指定了BundleName和AbilityName,则Intent可以直接匹配到指◆定的Ability。

                AbilityName: 表示待启动的Ability名称。如果在Intent中同时指定╱了BundleName和AbilityName,则Intent可以直接匹配到指定的Ability。

                DeviceId: 表示运行指定Ability的设备ID。

                当Intent用于发起请求时,根据指定元素的不同,分为两种类〒型:

                如果同时指定了BundleName与AbilityName,则根据Ability的全称(例如,“com.demoapp.FooAbility”)来直接启动应用。

                如果未同时∞指定BundleName和AbilityName,则根据Operation中的其他属︻性来启动应用。

                鸿蒙app开发教程的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于鸿蒙系统的app怎么制作、鸿蒙app开发教程的信@ 息别忘了在本站进行查找喔。

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