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                软件开发中的原型是软件的一个(软件开发中●的原型是软件的一个什么)

                软件开发 1544
                今天给各位分享软件开发中的原型是软件的一个的知识,其中也会对软件开发中的ξ 原型是软件的一个什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、软件工程中的原型是什么?

                今天给各位分享软件开发中的原型是软件的一个的知识,其中也会对软件开发中的原型是软件的一个什么进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

                本文目录一览:

                软件工程中的原型是什么?

                通俗的说就是 塑造出的一个简单模型,通过这个模ζ 型来让用户更形象的描述出软件的功能,就像你想造一辆汽车就先做一个很简单的有四个轮子的东西,然后问用户这个是你想要的吗?你还想在这基础上再加些什么功能?这就是原型

                快速原型模型的主要特点是什么?

                原型是指模拟某种产品的原始模型,在其他产业中经常使用。软件开发中的原型是软件的一个早期可运行的版本,它反映了最终系统的重要特性。

                快速原型〒模型又称原型模型,它是增量模型的另一种形式;它是在开发真实系统之前,构造一个原型,在该原型的基础上,逐渐完成整个系统的开发工作。快速原型模型的第一步是建造一个快速原型,实现客户或未来的用户与系统的交互,用户或客户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求。通过逐步调整原型使其满足客户的要求,开发人员可以确定客户的真正需求是什么;第二步则在第一步的基础上开发客户满意的软件产品。

                平时我们常常说先做出一个原型系统,那么究竟什么是原型呢?

                原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(46)系统。它从用户界面↘的开发入手,首先形成(47) ,用户(48) ,并就(49) 提出意见,它是一种(50) 型的设计过程。 (46)A. 需求不确定性高的B.需求确定的C. 管理信息D. 决策支持 (47)A. 用户界面使用手册B.用户界面需求分析说明书 C. 系统界面原型 D.完善的用户界面 (48)A. 改进用户界面的设计B. 阅读文档资料 C. 模拟用户界面的运行 D. 运行用户界面原型 C. 程序的结构D. 执行速度是否满足要求 (50)A. 自外向内B. 自顶向下C. 自内向外D. 自底▃向上分析:通常,原型是指模拟某种产品的原始模型。在软件开发中,原型是软件的一个早期可运行的版本,它反映最终系统的部分重要特性。 使用原型的原型化方法特别适用于需求不确定性较高的软件系统的开发。它的基本思想是根据用户给出的基本需求,通过∞快速实现构造出一个小型的可执行的模型,满足用户的基本要求,这就是系统界面原型。让用户计算机上实际运行这个用户界面原型,在试用的过程中得到亲身感受和受到启发,做出反应和ζ 评价,提出同意什么和不同意什么。然后开发者根据用户的意见对原型加以改进。随着不断试验、纠错、使用、评价和修改,获得新的原型版本,如此周而复始,逐步减少分析和通信中的误解,弥补不足之处,进一步确定各种需求细节,适应需求的变更,从而提高了最终产品的质量。 它是一种自外向内型的设计过程。

                什么是原型化技术

                所谓原型化技术就是根据对用户的信息需求的大致了解,借助强有力的软件环境支持,迅速构造一个新系统的原型,然后通过反复修改和完善,最终完成新系统开发的技术流程〓。

                原型化技术的基本思想是:原型应该是可以实际运行的软件系统,具有最终系统的基本特征,且构造方便、快速、造价低。

                原型化技术的基本特征:(1)不要求在系统开发之初就完全掌握系统的所有需求;(2)构造原型必须依赖快速的原型构造工具;(3)原型需要反复的修改。

                原型化技术的适应范围:适用于用户不明确、管理及业务处理不稳定、需求常常变化、规模小且不╲太复杂、不要求集中处理的系统或者是有比较成熟的借鉴经验的系统开发中。

                6原型是什么?在软件工程中发挥什么作用?如何开发原型?

                如下:

                原型法是指→在获取一组基本的需求定义后,利用高级软件工具可视化的开发环境,快速地建立一个目标系统的最初版本,并把它交给用户试用、补充和修改,再进行新的版本开发。反复进行这个过程,直到得出系统的“精确解”,即用户满意为止。

                原型法的开发过程

                1.确定用户的基本需求

                由用户提出对新系统的基本要求,如功能、界面的基本形式、所需要的数据、应用范围、运行环境等,开发者根据这些信息估算开发该系统所需的费用,并建立简明的系统模型。

                2.构造初始原型

                系统开发人员在明确了对系统基本要求和功能的基础上,依据计算机模型,以尽可能快的速度和尽可能多的开发工具来建造一个结构仿真模型,即快速原型构架。之所以称为原型构架,是因为这样的模型是系统总体结构,子系统一上部分的高层模型。由于要求快速,这一步骤要尽可能使用一些软件工具和原型制造工具,以辅助进行系统开发。

                3.运行、评价、修改原型

                快速原型框架建造成后,就要交给用户立即投入试运行,各类ぷ人员对其进行试用、检查分析效果。由于构造原型中强调的事快速,省略了许多细节,一定存在许多不合理的部分。所以,在试用中要充分进行开发人员和用户之间的沟通,尤其是要对用户提出的不满意的地方进行认真细致的反复修∩改、完善,直到用户满意为止。

                4、形成最终的管理信息系统

                如果用户和开发者对原型比较满意,则将其作为正式原型。经过双方继续进行细致的工作,把开发原型过程中的许多细节问题逐个补充、完善、求精,最后形成一个适用的管理信息系统。

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