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                有关网≡站设计毕业论文五千字(网站制作与设计论文)

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                今天给各位分享有关网站设计毕业论文▼五千字的知识,其中也会对网站制作与设计论文进行解释,如果能碰巧解决你※现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、计算机网络技术毕业论文『范文

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                本文目录一览:

                计算机网络技术毕业论文范文

                在全球信息化的时代里,计算机 网络技术 不可或缺的成为∞其发展的主力军,为人类生活@ 水平的提高、科技的发展以及社会信息化的发展都产生了深远的』影响。下面是我为大家整理的计算机网络技术 毕业 论文 范文 ,供大◣家参考。

                计算机网络技术毕业论文范文篇一

                《 计算机网络ζ 技术的应用及@发展思路 》

                【摘要】随着科学◣技术的发展,计算机网络技术得到广泛应用,为了◇让计算机网络技术更好服务于人类,需要对计算机网络技术进行深入的研究,同时ぷ对其发展进行科学预测。为此,本文通↙过分析计算机网络技术的应用,同时阐述计算机网络技术的发展,为应用▓计算机网络技术提供参考依据。

                【关键词】网络技术;计算机;应用与发展

                在信息化时代,计算机网络得到大范围的普及与推广性使用,进一步推动社会的发展。随着科学◣技术的发展,计算机的应用朝着纵深方向发展,而计算机网络作为计算机行业的一部分,其网络接口被集成到计算机〒主板上,同时 操作系统 也融合了网络功能。为了」让计算机网络技术更好服务于人类,需要深入研究计算机网络技术的应用,同时对其发展进行科学预测,为○应用奠定基础。

                1计算机网络技术的应用

                1.1局域网

                局域网简称LAN网络,这种网络存在一定的特殊性,其特→点主要表现√为投资少、效率高,并且见效速度快。当前,这种♀网络在国内外得到广泛的应用。在局域⌒ 网中,应用最为广泛的产品分别为:以太网(Ethernet)、令牌环网(Token-Ring)、光『纤分布式数据接口关(FDDI)。

                1.1.1以太网(Ethernet)

                在局域网中,以太♀网是一种低层的网络协议,通常在OSI模型的↑物理层和数据链路层进行操作。随着局域网≡的不断发展,以太网(Ethernet)依然处于核心位置,主要包含双绞线的10BASE-T组网结构、细同轴电缆的10BASE2组网结构、粗∑同轴电缆的10BASE5组网结构三种主要的以太网结构。对于双绞线的10BASE-T组网结构来说,其优势为╳布局灵活,可靠性高,扩展、管理等非常方便,这种结构在九十年得到广泛应用。但是,随着消费者需求层次的不断提高,已经出现传输速率为100Mps的100BASE-TFASTEthernet组网结构。

                1.1.2令牌环网(Token-Ring)

                令牌环网(Token-Ring)在适应性、实时性方面表现优越,其特征主要表现╳为令牌传输媒体访问控制方式、优先访问权控制机制,以及能够为网络用户提供◤更高层次的『网络系统。令牌环网(Token-Ring)在20世纪90年代应用较为广泛。

                1.1.3光纤分布式¤数据接口(FDDI)

                光纤分布式数△据接口(FDDI)也称城域网,通常情况▲下,这』种网络借助光纤分布式数据接口、网卡连接个人计算机,其基本结构属于双环网络环境,在工作过程中,通过分组交换、令牌方式共享光纤带宽,其传输速率〖为100Mps,传〖输距离为100km,这种网络出现在20世纪80年代,到了90年代初进入应用高发期。

                1.2国际互联〖网(Internet)

                国○际互联网(Internet)作为一种国々际计算机网络,在世界范围内应用最为广泛。借助国际互联网(Internet),用户可以实现远程登记、传输文件,以及电子邮件交流等︻功能,同时为人们提供▽了多种信息查询工具,丰富了网络用户访问√信息的 渠道 ,在一定程度上提高了用户的访问速度。从应用群体来看,在全球范围内,人们对Internet的优越性给予了高度︼的认可。

                1.3ATM网络

                ATM网络作为一种信息格式,也被称为异步传输模式,这种模式在一定程度上实现了局域网与广域网之间的连接。通常情♂况下,这种网络借助专门的转㊣ 换器和ATM网卡对高速网络中的数据进行交换、传递处理,以及对数据进行传输(远程、近程)。从当前的计算机网络技术发展来看,ATM网络已经趋于成熟,其应用范围在全球不㊣ 断扩大。

                1.4 无线网络

                与有线网络∩相比,无线网络技术的优势更加突出。对于无线网络∑ 来说,其类型主要包括无线局域网、个人通信◆无线网络、家用无线网络三类。从应用范围ω来说,无◥线网络技术有着非常广阔的发展前景,例如,在无线通信技︽术中,射频技术虽然受到国家特¤定频率的限制,但是可以贯穿︽地板、墙壁等固体建筑物。而对于红外技术来说,虽然不受国家频率︽的制约,并且传输速度快,抗干扰性∑ 强,同〗时生产成本低,但是由于不能贯穿地板、墙壁等建筑物,在这种①情况下,进一步制约了其应∮用范围。但是,对于无线网络来说,由于◢兼具射频技术、红外技术的优势,所以在军事、医疗等行业■得到广泛应用。

                2计算机网络技术的发展

                随着科学技术∏的发展,计算机网络技术实现了跨越式发展,并且出现新的形式,主要表现为:

                2.1微型化

                随着计算机功能的↓不断完善,以及运算速度的不断提升,大规模、超大规模集成电路成为一种趋势。从微处理器芯片的更新速度、价格来说,计算机芯片的集成度周期一般为18个月,在这一周期◣内其价格降低一半。但是,随着计算机芯片集成度的提高,计算机的功能将会越来越强大,在这种情况下,将会进一步推〓进计算机微型化的进程和普及率。

                2.2网络化

                随着科学技术的发展,计算机网络是计算机技术与通信技术相结合的产物。随着网络技术的发展,计算机网络在∏政产学研等领域得到广泛应用,并且有关计算机网络的概念逐渐被越来越多的人⊙所了解。对于不同地域、功能独立的计算机来说,通过计算机☆网络实现了互联,同时在软件的支持下,进一步实现了资源共享、信息交换和协□ 同工作等功能。当前,凭借计算机网络的发展水平,可以对一个国家的现代化程度进行衡量,可见计算机网络☆在社会经济中发挥着◥重要的作用。

                2.3无线传感器

                在当代网络技术中,无线传感器是一项重要的科研成果。在设计无线●传感器的过程中,一◥般按照模块化、低消耗的模式进行设计。对于整个传感器来说,其电流消耗是非常低。无线传感器的工作原理是借助压电原理收集结构产生的微弱》振动能量,同时将其转化为电能,为传感器工作提供电能。在设计无线传感器时,为了有效降低能耗,一般选择低能耗的产品,并且传感器在不采集数据信息的情况下,会自动关闭电源,此时整个装置处于睡眠状态。

                2.4智能化

                随着科学技术的不断发展,智能化成为计算机网络技术发展的∮主流。通过智能化在∞一定程度上让计算机对人类的学习、感知、理解等能力进行模拟,通过技术的手段,让√计算机具备理解语言、声音①的能力,同时具备听、说、思考①的能力,从根本上实现人机对话。另外,随着科学技术的不断发展,计算机网络①技术呈现出一些新的趋势,例如:

                2.4.1IP协议发展

                随着科学技术的发展,一方面丰富了IP协议的业务内容,另一方面增◣加其复杂程度,在这种情况下,需要高ㄨ度关注IP协议的安▂全性、资源性,同时需要采取相应的 措施 进行改进和完善,为IP协议发展奠定基础。

                2.4.2出╱现分布式网络管理

                在计算机网络技术中,借助分布式网络管理一方♂面有利于交换信息资源,实现资源的共享,另一方面可以推动网络技术的发展,进☉而在一定程度上提高计算机网络的管理水平。

                2.4.3发展三网合一技术

                随着科学技术的发展,计算机、电信、有线电视网络出现相互≡融合的趋势,三☉者通过相互融合,在一定程度上促进三者不断改进,从根本上实现三网融合的高效性。

                3结论

                综上所述,随着科学技术的发展,计算机网络作∞为通信技术与计算机技术相互结合▃的产物,这种产物对全球的发展产生深远的影响。在信息化时代,计算机网络技术已经有了质的发展∴,不仅实现了社会的信息化↑,更重要的是借助计算机网络技术可以存储数据∩信息,同时可以共享资源,进一步推动社会经济的发展。

                参考文献

                [1]季泽洋.计算机网络技术在企业信〓息化过程中的应用研究↓[J].中国商贸,2014(01).

                [2]范伟.浅论新时期计算机软件开发技术的应♀用及发展趋势[J].计算机光盘软件与应用,2014(13).

                [3]付鹏.浅析计算机网络技术在消防信息化工作中的应用及存在问题和对策[J].电脑知识与技术,2011(27).

                [4]祝莉妮.计♀算机网络技术及在实践中的具体应用[J].数¤字技术与应用,2014(06).

                计算机网络技术毕业论文范文篇二

                《 计算机网络技术的发展与应用 》

                计♂算机网络技术诞生于计算机技术与通信技术的出现与∩融合之时,是这个信息化时代的重要标志之一。随着我国国民经济的飞速发展,我国的计算机网络技术也取得了非常令人称赞的发展成就。其在社会各个领域的应∩用不仅激发了国民经济的增长,同时也深层次的改变了我们的社会生活,从很大程度上讲计算机网络技术标志着一个国家和一个社会的进步和发展,也是经济发╱展的主要助推器之一,因此在信息化时代之中着力的发展计算机网络技术有着极为深远的意义。

                1计算机网路技术的发展历程分析

                就全球范围而言,计算机网络技术最早▂诞生于20世纪的50年代的美国军事领域,由于立体式作战的需要,美国国防系统尝试着将地面防空系统中远程雷达和测量控制设备,通过一定的方式实现←有效的连接,而※这种连接方式最终选择了通信线路,这个实践的成功标志着网络技术正式进入到了人们的视野之中,通过通信线路的连接,雷达系统和测∞量设备控制系统有机的连接起※来,地对空的防御效率得到了大大的提升,自此以后计算机网络技术正式登※上了历史的舞台▽。在其后的几年发展之中→,计算机网络技术由军事※领域开始向社会民用领域发展。60年代之初,在美国航空公司的订票系统中实现了当时美国全境的超过两千台的计算机与票务系统中的一台中央计算机的网络▓连接,这极大的提升了航空系统的票务管ぷ理效率。进入到70年代以后,随着微型计◥算机的出现以及微处理技术的诞生和运用,美国社会开始出现了对于计算机短距离通信的要求,现在广为人们熟知的局域网(LAN)正是诞生于这个背景之下ぷ。在此之↘后美国的IBM公司和DEC公司分别推出了SNA系统网络结构(SystemNetworkArchitecture)和DNA数字网▲络体系结构(DigitalNetworkArchitecture),自此计算机网络技术正▓式进入到了系统结构标准化时代。在此后的发展之中,计算机网络技术一直被认为是社会经济发展的生力军◥,对于计算机网络技术的研究和开发也呈现出一派欣欣向荣的景象。自20世纪90年代中计算机网络技术进入到我国之后,我国的国民经济发展进入到了一个前所未有的高速发展阶段Ψ,各行各业的发展都突↙破了传统模式下的瓶颈阶段,为21世纪首个十年的辉煌发展奠定了坚实的基础。

                2计算机网络技术概述

                计算机网络技术可以根据其网络拓扑结构以及连接范围分成若干种不同的类型,所谓按照拓↑扑结构分,指的是根据网络之中各个节点之间连接方式和 方法 的不同,计算机网╱络可分为树形、总线型、环形、星形以及复合型等五种基本类型,而按照连接范围分大致可以分为广域网也可以叫做远程网即WAN(WideAreaNetwork)、城域网即MAN(MetroplitanAreaNetwork)和局域网即LAN(LocalAreaNetwork)三种范围形式。而在网络操╲作系统方面经过半个世纪以来的发展,目前计算机操作系统主【要有以下三种。

                1)UNIX操作系统。UNIX网络操作系统可用于超▓大型计算机、超小型计算机一级RISC计算机,其特点是具有多用户多任务性、可移植性以及相】互操作性。

                2)NOVELL系统。NOVELL系统是目前◣局域网市场中占据主导地位的操作系统,其是在汲取了UNIX操作系统多任务以及多用户特点的基础之上发↘展而来,是一种开◣放的网络体系结构,也是一种连通性很强的系统结构。在其主要使用的Netware中采用了高效的系统容错技术,这使得该操作系统的↘接受程度更高,这也是该系统能够成为当今世界∏主导操作系统的主要原因之一。

                3)Micosoft系统。Micosoft操作系统是目前市场上LAN网络市场和NOVELL公司最为强大的竞争对手,其最具代表◥性的操作系统就是WindowsNT,是一种典型性的32位现代化、模块化的平台系统,完全具备小型网络操作系统所具有的全部功能〒。

                3计算机网络技术的应用

                3.1LAN网络的∑ 应用

                LAN网络是目前我国使用的最为广泛的一种网络技术形式之一,其具有投资较小,见效较快的特点Ψ,是网络技术发展的先驱力量。目前在我国主要使用的LAN技术有Ethernet(以太网)、Token-Ring(令牌环网)和FDDI(光纤分布式数据接口)。

                3.2Internet

                Internet是一种国际互联形式的网络结构,是我国乃至全世界使用最为广泛的跨国计」算机网络。该系统能够为用户提供诸︻如FileTransferProtocol(文件传输)、ElectronicMail(电子邮件)以及Telnet(远程登录)等服务。除了这些服务之外,Internet还为我们提供了许多便捷的查询服务,用户可以↑通过WWW、Gppher等方式访〓问自己所需要的信息,由于Internet的这种高效⌒ 互联性,世界各国之间的联系紧密异︻常,全世界范围的商业和科技发展也成为了现实。

                3.3无线网络

                无线网络是近年来发展起来的一项计算机网络技术,也是当前〓市场前景最为广阔的网络技术。目前国内市场上的无@ 线网络产品主要为无线LAN、个人通信以及家庭用无线网络三←种。在技术形式上目前主要的应用是射频无线网络技术和红外传输网络技术,其中红外技术成本较低▓,传输速度也更快,避免了国家频率对于普通频率的干扰,但是红外传输技术具有很大的技术缺陷,那就是在穿透墙壁、地板等建筑隔断时》的能力较低,这也在很大★程度上限制了红外传输技术的使用。而射频传输技术有效的弥补了红外传输技术的不足之处,但是其往往受到国家「特殊频率的干扰和限制。目前我国无线网络技术已经广︽泛的运用到了医疗、军事以〗及制造等领域,为公众的生活提供了极大的方便,在实现⌒了无线网络与Internet的结合之后,无线网络技术更是实现了质的飞◤跃。

                4计算机网络技术的发展方向展望

                信息化的时代中,网络信息技术的发展在很大程度∏上决定着社会经济的发展,随着我国国民经济的不断发展,网络通信技■术和多媒体通信技术也呈现着日新月异的发展态势,并且随着互联网终端设备智能化的提高,高速以太网以及无线网络标准将会不断的得到发展和进步,并且互联■网络的结构也将会更加的合理㊣和科学,传输效率也会不断的提升。

                5结论

                计算机网络技术在社会生活之中和经济发展■之中所扮演的角色越来越重要,计算机网络技术的诞生△和广泛应用拉近了人与人之间的交流和信息的沟通,也使得整个社会的效率变得更高,信息的传播速度更快。局域网、国际互联◢网的使用更是使得国家化的进程不断√加剧,各国之间的交流正在不断的加ζ深,彼此之间在科技、 文化 等方面互通有无,这毫无疑问对于任何一个国家的社会和经济的发展都起着至关重要的作用。因此作为发展中国家我们应该不断的加强对于计算机网络技术的应用,确保计算机网络技术能够始终保持较高的发展速度,为我国社会经济的发展提供一个较为充分的物质基础。

                计算机网络技术毕业论文范文篇三

                《 计算机网络技术应用研究 》

                计算机网络技术是通◆讯和计算机技术的有机结合,随着二〖者的快速发展,计算机网络技术也得到了快速ω的更新和广泛的应用,并且在 教育 、商业和军事等领域的发展过程中起到了重要的促进作用,也逐渐成为了推动社会发展的ω关键动力。加强计算机网络技术的应用,对促进社会信息化发】展,提升经济效益,实现资源共享等各个方面都有着重要意义。因此,计算机网络技术的应用研究是□至关重要的。

                1计算机网络●技术概况

                计算机网络技术是在结合了通讯和计算机技术的基础上产生的一种技术。其能∑ 利用电缆、光纤和通讯卫星等将分↑散的、独立的〗计算机连接起来。计算机网络技术●具有诸多优点,其将通讯和计算机的优势有机结合,从而使运算和存储更加快速、便捷,使传送和管理也更加的快捷、高效。计算机网络技术作为一种当前较为先进的技术,在人们日常生活中发〒挥着重要作用,不仅提高了工作质量和效率,也促进了社会经济、科技的稳定发展[1]。计算机网络技术的功能主要体现在以下几个方面:

                (1)共享功能。计算机网络技术的应用能够实现数据、信息、软件和硬件资源等方面的共ζ享,计算机↘硬件、软件和数据库为资源共享的主ζ 要方面。

                (2)协同功能。计算机网络技术的主要功能就是通过科学合理的协调,从而确保各个计算机之间的工作能够更加稳定ζ、可靠。计算机网◣络技术的协同工作主要是指计算机或用户之间的协同工作。比如,当网络中某一台计算机的负ぷ担过重,无法完成,这时就可以将其工作任务分担给另一台比较空闲的电脑来完成,这样不仅能延长计算机的使用寿命,也有助于促进计算①机网络可用性的不断提升,同时也¤能促进工作质量和效率得到显著提高。

                (3)通信功能。主要体现在数据通信方面。应用╳计算机网络技术∏有效实现了计算机之间、用户之间,以及计算机与用户之间的通信,突破了时间和空间的局限,也为人们的日常工作生活提供□ 了极大的便捷[2]。

                2计算机网络技术的应用原则

                (1)从简选择。随着计算机网络技术的快速发展,计算机应用设备也随之在不断□ 更新换代。软件和硬件技术是计算机网络设备与技术的主要组成部分,所以,随着软件☆和硬件的不断更新和开发,相应的计算机应用设备也必须进行快速的更新换代。因此,我们日常工作生活中在选择计算□机和应用技@术时应遵循从简原则,选择的设备和应用技术应经得起产品市场与实践检验。

                (2)规范使用。计算机网络技术是由多部分组成的一种较为复杂的技♂术,在使用过程中一个细小的问题都有可能造成计算机网Ψ络无法正常使用,甚至会导致其瘫痪,对日常工作生活造成严重影响。因此,日常生活工作中使用计算机网∞络技术时,应严格↑按照使用规范进行操作么,从而确保其系统的正常运行,以及相应工作的顺利进行[3]。

                (3)细微维护。对计算机网络的定期维护与保养也是确保计算机正常运行的关键环节。相关技术人员在开展计算机维护前,首先要对其整个设计思路有进行全面的了解和掌握,并针对其经常或是可能出现的问题,制定出▲相应的应对措施,从而在维护过程中能够及时的发现和解决其潜在问○题,确保计算机网络→系统的安全、正常运行。

                3计算机网络技术的应用分析

                3.1在信息系统中的应用

                从目前的ζ信息系统发展现状来看,计算机网络技术的应用对其产生了较为深远的影响,在信息系统建设中→发挥了重要作用,主要体现在以下方面:

                (1)为信息系统的建立提供了有力的技术支持。计算机网络技术具◣有的诸多优势,能够在◥信息系统构建发展过程中提供最基本的技术支持。主要体现在,其不仅能够为信息系①统提供新的传输协议,从而促进信息系统☆传输效率的不断提升;也能够为信息系统提供数据库◎技术方面的支持,从而促进信息系统相关数据的存储更加便捷,符合实际存储要求。另外,计算机网络技术也在其传输技术方面提供了一定☆的技术支持,使其传输的有效性得到了显著●的提升。

                (2)有助于提升信息系统的建设质量。面对新信息系统的建设目标和具体要求,在信息系统建设过程中,应用计算机网络技术,使信息系统的建设质量得到了显著的提升,主要表现在,信息存储、传输性能等方面的提高。这不仅使信息系统实现了预期的建设目的,也通过计算机网络技术的▃应用,使信息系统的建设【质量得到了一定的保障[4]。

                (3)为信息系统的发展迎来了新的发展机遇。计算机网络技术在信息系统中的应用,不仅使信息系统的性能在整体上得到了显著的提升与▃发展,也使信↑息系统的整体建设质量得到了一定的保障。由于信◤息系统得到了计算机网络技术的有力支持,因此,随着计算机网络♀技术的更新和发展,也为信息系统带来了一定的发展机遇,并且在↓信息系统发展过程中发挥着积极的促进作用。

                3.2在教育科研中的应用

                通过分↓析当前计算机网络技术现状来看,教育科研已经逐渐成为了其应用的关键领域,通过利用计算机网络技术,能够为教育科研提】供更加先进的技术手段,从而使教育科研的整体质量和水平获得显著提升。其在教育科研领域的应用主要体在以下方面:

                (1)有助于促进远程教育网络的构建。随着教育的不断改革和发展,为了进一步拓宽教育↘范围,从整体上提高教育质量和效率,运用了计算机网络技术来构建远程教育网络,这样不仅丰富¤了教育手段,创新出更多科学新颖◥的 教学方法 ,也在一定程度上促进了教育有效性的提高。通过远程教育体系的发展和实践应用上来看,远程教育体系已经逐渐成为了未来教育发展的↙主要形式。因此计算机网络技术在远程教◥育网络构建「中应用的重要作用是不容忽视的[5]。

                (2)为教育科研提供了虚拟分析技术支持。从当前的教育和科研实际发展状况来看,在科研和教↙育研究过程中,必须要对相关数据进行详细卐的分析,如果仅靠传统分析技术很难实现预期的研究目的,而应用计算机网络技术中的虚拟分析技术,能够使数据分析效果得到显著提升。可见,虚拟分析技术的应用对于科研和教育研究发展有着重要意义[6]。

                (3)为教育科研提供了计算机辅助技术。从目前的教育科研发展来看,计算机辅助设计和辅助教学々技术都在实Ψ际应用中获得了显著的应用效果,可见,计算机网◤络技术已经逐渐成为了教育科研『发展中不可或缺的重要辅助手段,为教育科研的进一步发展提供了有力的技术支持,促进教育科研质量和整体效∞果的不断提升。因此,我们应该正确认识计算机网络技术在教『育科研发展中的积极作用,并将其◣科学合理的应用其中,从而促∴进教育科研的快速发展。

                3.3在公共服务体系中的应用

                在当前『社会公共服务体系不断发展和完善≡过程中,计算机网络技术的应用,对提升公共服务体系的管理质量和效率有着重要作用。在传∑统公共服务体系运行中,大部分的◥服务内容都是依靠人工操作来完↘成的,同时也由于服务人员的专业素养和操作水平都有待提高,从而使得服务质量和水平也一直难以获⌒得显著的提高。而计算机网络Ψ 技术的应用,使公共服务体系获得了更加先进的技术支持,主要体现在以下几个方面:

                (1)公共服务管理模式的创新。计算机网络技术在公共服务∏体系中的灵活应用,使其不在依赖于人工操作来实现公共服务,其网络化服务模式已经成为了整个公共服「务管理领域的重要发展趋势。随着计算机网络ξ 技术的不断发展,也为▆公共服务体系提供了更加先进的管理模式和手段,从而使得公共服务体系效果得到一定提升,促进公共服务管理体系的全面发展。

                (2)有助于」促进公共服务体系管理质量的提高。从当前的公共服↙务体系发展来看,计算机网络技术的应用,使公共体系的整体服务质量ㄨ和效率得到了较为明显的提高。当前公共服务体系,在办公管理系统上已经逐步⌒ 形成了网络〖话的管理模式,在信息调用、服务咨询等方面也得到了进一步的发展,更好〖的满足了公共服务体系各个阶段发展的实际需要。因此,计算机网络技术的应用,对促█进公共服务管理质量和效率的提高有着重要作用。

                (3)有助于促进公共服务体系的☉全面发展。从当前公共服务体系的实际发展需求方面来看,应用计算机网络技术,为公共服务体系★的进一步发展提供了有力的技术支持,使其在不断更新和完善过程中能够获得更加先进的技术▓手段。比如,从其提供的管》理手段来讲,计算机网络技术不仅为公共体系管理提供了有力的技术支持,也为其赋予了较强的技术特性,使公共服务体系得到了更加科学全面的发展。

                4结语

                计算机网络技》术的广泛应用,对推动我国现代化社会的发展有着重要作用。计算机网络技术不仅能够突破时间和空间的局限性,也加深人与人之间的互动㊣ 交流。而其在⌒为人们的生产生活提供便捷的同时,也迎来了新一轮的发展挑战。因此,人们应该准确把握计算机网络技术带来的发展机遇,将其广泛的应用到生产、生活的各个方面,运用计算机网络技术来推动我国经济、政治和文化等方面的发展,同时也促进计算机网络技术得到更加全面◇的发展。

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                网站设计与实现论文

                你看下这篇文⌒ 章

                跟网站设计相●关的

                主要内容:

                1)本课题是结合我院新型轮机≡模拟器的子专题“主机遥控装置仿真”进行的。仿真对象为中国海运集团总公司所属的集装箱船“新大连”号主机遥控装置。

                2)主机遥控装置是现代化船舶的核◥心设备,它能根〓据发出的指令自动完成主机的停车、起动、换向、调速的程序操作。

                本文旨在通过分析主机操纵应具备的各项条件、条件之间∑的逻辑关系,编写一套仿真软件,模拟出主机遥控系统能完成的各种操作

                3)本文基于仿真对象MAN BW 12K90MC-C主机遥控装置的╲特点,对主︼机遥控系统的基本逻辑功能进行分析后,获得了主机各项操作的□ 逻辑条件。

                分析了该型主机逻辑回路的组成方式、回路之间的连接方式,以及某些特殊逻辑回路的实现方法。

                4)用面向对象方法进行主机遥△控仿真软件开发,开发过〖程中,选用VC++6.0为开发环境,以C语言为●编程工具,采用了两种不同的策略(直接使用控件,调用函数显示底图)搭建界面,相互比较后表明调用函数☆显示底图方式更为合理。

                5)针对软件使用数据需大量存储,根据⌒数据库的利用率、通用性、访问数据库速度以及仿真对象的复杂程度等要∮求,选用了Microsoft公司的Access数据库为后台数据库。

                6)数据库的访问则选择了Microsoft提供的DAO数据库对象集合的访问技术。

                为了使主机遥控←系统仿真软件为达到逼真的模拟效果,作者开发了专门用于在界面快速定位的工具软ζ 件,用于在特定位置界面动态刷新,将相关遥控系统的设备操纵以动画方式显示。

                编写遥控系统㊣仿真运算软件,运ζ用了数据结构、计算机图形学、ActiveX等知识。

                7)本文采用故障树分析法对主机遥控系统的可靠性进行了分析,建立了主机遥〓控系统故障树实例,能帮ζ助维修人员准确快速地诊断故障性质,确定故障位置,及时排除故障。

                8)本课题开发的软件控制逻辑与实机相同,实现了该型主机〓遥控系统较完整的功能,具有友好的人机交★互界面,使复杂的主机操作系统原理变得详细、直观、便于理解。

                故障树分析法在主机遥控系统的运用,使得系统的故障的原因直观,分析法得出的可靠性结论有较强的指导意义。

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                有关网页设计与制作毕业论文范文

                为了增加网页的吸引力和可理解性,以∩及互动性,网页设计所ω起的作用十分重要。下面是我为大家◎整理的网页设计 毕业 论文,供大家参考。

                网页设计毕业论文篇一:《Flash软件画在网页〓设计中的应用》

                网页设计◣毕业论文摘要

                摘要:Flash技术运用范围非常广泛,不论◥是网站、 广告 、动画、游戏,甚至程序设计与多媒体『化展示方面都有一定程度的运用。本文首先对Flash动画今后的发展〗趋势进行分析并具体化叙述♂了Flash的实际定义与特点,并对Flash动画当前在∴网页设计中的应用方式进行分析,针对性〗阐述了Flash动画在整站☉式网页设计过程中交互式导航∩系统、Web图像动画展示以及鼠标动画的应用。在此针对性研究Flash动画在网页设计中的相关研究,望研究结果能够对今后的学者一定帮助。

                网页设计☉毕业论文内容▅

                关键词:Flash动画 网页设计 应用研究

                随着社会迈入信息◇化时代,网络及计算机技术的发展及普及程度呈现出优质化的发展形势,从而促进网页动画渐渐发展起来,此●外网页动画设计在网页设计中占据重要地位,促使人们在关注动画整体发展趋势的过程中将注意力放在网页动画方面。在构建及设计网页时,运用Flash帮助网页实现多媒体化的◢网页成果展示,同时¤也渐渐成为网页设计发展过程中不可或缺的重要部分。

                1Flash的运用及特点

                MacromediaFlash作为一种交互式编辑矢量图及多媒体创作软①件,因特网网页设计矢量动画文件格式时常得以较多的运用,此外,针♀对性分析Flash,可以了解到目前其主要具备以下六大特点:第一,将」矢量图形作为主要运行前提,致使其自身文件导出容量不大ぷ,在进行图片缩★放时对其自身的清晰度影响不大,在网络传输过程中存在一定的便捷性;第二,Flash具备非常优质化且★强大的AS代码,在设计动画时运用Flash技术,促使╳动画的交互性优良,便于读者在阅☆读过程的理解并实施相关互动;第三,针对实际运用过程分析,Flash动画在运作时主要采用插件,若用╳户想要实现视频观看,仅仅需要安装一次视频插件就可以直接观看,避免╳繁琐性多次安装的现象发生。此外,由于Flash构建的动︽画自身极小,所以其具备较快的调用速率;第四,在设计Flash过程中,可以╳根据需要适当增加页面控制按钮帮助页面实现链々接的跳动,还可以运用鼠标实现页面动画中的运动及移动。第五,Flash可以实现动画视听效果内容的升华,譬如渐变声、位图等等,用※户在制作图片的过程中可以直接构建全Flash制作站点;第六,Flash动画属于』一种“准”流式文件内容,无需全部下载完成就可以实现动画观看。

                2Flash动画在网络设计中的应用

                在网页设计中,Flash动画具备非常多关键性的作用,如流式播放动画、FlashMV及短片动画等,此外其所表现的形式中存在一定的交互性。但需要注意※的是,在々实施网页设计时,避免繁琐、复杂的动画设计效果的存在,毕竟物极必反,只会降低网页的品质;如图1所示。2.1网页动画信息交互的实∞现为了进一步却宝宝网页动画信息交互整体的流畅性,其中的一个重要关键就是Flash动画导航的交互性设计√。在对该部分内容进行设计时,往往会使用针对性的Flash动画脚本——AxtionScript。实际设计过√程中,通常由编程者的思想与Flash在事件中作用共同形成动力,并依据动「画中的相应内容实现♀AxtionScript的ぷ具体化定义。2.2网页动画相关要素的设计第一,交互式导航●系统。在网页设计中,导航栏对用户主要起到一种引导性作用。所以在设计时需要将其设计为多个导航级别,并▂构建针对性的标识来将其区分,以色彩为▓例,可以采〓用较为鲜艳、清爽式的搭配。第二,Web图像动画形式展示。传统网页中,Web图像主要呈现静态,不♂过经由计算机技术的不断发展,最近几年在网※页设计中渐渐出现了一部分动态化的Web图像。同时在其色彩方面的运用,主要采用RGB模板,并在网页安全色方面运用216色,其主要的☆色彩格式包括GIF、PNG以及JPE6。第三,鼠标动画。为了实现优质化Flash动画效果,在制作动画效果时要特别注意鼠标在移动过程中其轨迹图案及色彩搭配。首先,要确保鼠标→移动过程中的色彩与网页设计色彩是不同的,有助于用户一眼就可以将◥鼠标找到。最后就是,鼠标在色彩区别网页之后还要注意其透明性,避免遮蔽信息的现象出现。

                3结语

                综合全文内容,在网站→设计过程中,Flash作为一个极具重要性的视觉性元素,其可以在帮助网站实现多媒体化效果展示的同时,还能够结合数据通信这一 措施 全面性丰富网站自身具】备的素材及资源,最终达到一种动态◤化的效果。截至今日,由于计算机技术发展速度不断提升∑,结合Flash自身所具备的多种优质化特征,笔者相信在今后人们的日常生活中,Flash动画一定可以♀获得更加广泛的用途,更具普遍性,最终实现网页设计的主★体化运用趋势。

                网页设计毕业论文文献∑

                [1]乔慧.Flash动画在网页制作中的应用及发展[J].内蒙古♀石油化工,2013(21):68.

                [2]关晓轩.Flash动画在网页制作中的★应用研究[J].北方文学(下旬),2012(11):91-93.

                网页设计毕业论文篇二:《响※应式网页设计原型研究》

                网页设计毕业论文内容

                当今,移动互联网迅猛发展,各种智能设备层★出不穷。传统网◥页设计采用∩“固定页面及元素宽度,任何终端统一页面效果”的策略,无疑将造成网页在一些新兴移动终端上显示的文字极小、链接分布Ψ 极密,用户需要在∏屏幕上不停操作来自主寻求较好的体验。面对这一弊端,网页设计师聚焦于“响应式网页※设计”这一关键词▓,试图使用一套代码为各类终端设备提供不同的设计和体验。从先前“为固定设备设计网页”跨越到“响应式网页设计”是一个较难的过程。一些新手可能已经积攒了诸如媒体查询、流式布局、弹性图片等零散的设计开发技巧,掌握了HTML5和CSS3的使用 方法 ,但他们依然无法驾驭响应式网页设计。造成这种情」况的直接原因就在于缺乏一个能够指导他们立即开展响应式网页设计实践的可操作流程,即原型。

                1两个关键▽概念:响应式网页设计与原型

                响应式网页设计(RWD,Responsive网页Design)是一种网页前端开发技术,它可以描述为,“兼顾多种不同设备屏幕尺寸、分辨率、系统平台和行为做出相╲应的调整和布局的显示◤机制”。原型(Prototype),也叫“原样”,是“模拟科学”中的一个术语。在心理◣科学中,由于很难对动作或心智活动认识㊣ 清楚,所以一般沿用J?R?安德森的观点,把原型(Prototype)视为关于范畴的最典型◥的样例设想,即把“原型”视为外化的实践模式,或“物质化”了的心智活动方式或操作活动程㊣ 序。综合上述,响应式网页设计原型可描述为:符合“响应式网页设计项目分析、各类终端具有适合自身用户体验的不同☆页面效果、一套代码完成所有不同终端的网页制作、各类终端与主流浏览器良好兼容①”等一系列规则的,外化的响应式网页设计活动实践模式。

                2建构响应式网页设计的原型

                建构原型一般采用心理模拟法▓,它包含三个步骤:

                (1)响应式网页设计活动的功能分析;

                (2)响应式网页设计活动的结构分析;

                (3)功能分析与结构分析的有机结↙合。其中,功能分析的重点是作用的对象,条件←与结果;结构分析的重点在于组成要素及要素之间的关系。响应式网页设计的目标是能够高效的编写一套代码为各类终端设备提供良好的〗设计效果和使用体验,这需要具备HTML5、CSS3、Javascript和jquery的基№本技能。响应式█网页设计之父——伊桑.马科特认为,响应式网︻页设计应该首先针对小屏幕进行●设计,然后逐步增强针对大屏幕设计。这种思路颠覆了传统固定宽度的网页设█计方法,对于那些已经积攒了零散的响应式网页设㊣计开发技巧、HTML5及CSS3等技术,能够较熟练的完成固●定宽度桌面端网页的新手而言,恐怕很难理解从小屏幕开始设计然后渐进∑增强的思路。考虑到新手已经习惯设计制作固定宽度的桌面版网页,响应式网页设计如果从固定宽度的大屏幕网页制作开始,然后改造这∑套代码将仅适用于桌面的网页依次兼容平板◣端和手机端也是一个不错的思路。响应式网页设计活动包含了“项目分析”、“网页平面设计”、“桌面版网页制作”、“平面〖版的改造”、“手机版的╲改造”及“兼容问题的调试”这6个典型的子活动。这些典型要素的关系可以描述为,“要想高效的〖完成某响应式网页设计项目,首先需要项目分析,其阶段性结果是响应式网页的总体方案,即在用户群体需求分析及主题⊙解读的基础上,进行色彩分析及定位,确定UI版面布局,分析设计网页功能模块,确定网页风格等,最终形成包含“前言”、“需求分析”、“系统分析”、“风格设计”、“各类终端UI版面初步布局”、“色彩定位”、“网页建设日程规划”等部分的网页总体「方案文档;然后,根据前期方案中“色彩”、“风格”及“各类终端UI版面布局”等的分析,依据页面设计原则,利用photoshop绘制适用于各类终端显示的平面△效果图;随后,利用“HTML5+Css3”技术采用div+css布局完成固定宽度桌面版网页的制作并生成网页文件和」样式表文件;接着,在这套代码的基础△上,利用媒体查询技术、流式布局、弹性图片技术,结合平板终端的页面效果图将代╱码改造成兼ㄨ容桌面及平板的网页;之后,在上述修改的基础上,继续利用媒体查询技术和弹性图△片技术,结合手机终端的页面〓效果图将代码改造成兼容桌面、平板、手机的网页;最后,利用火狐和IETester软件查看初步完成的响应式网页,解决跨浏览器的〓兼容问题,形成完整网站。该过程中任何环节如果出现不妥当都应该返回上个步骤进行重新修改。结合上述对网页设计活动的功能ω 与结构分析,不难发现,响应式Web设计活动原型中的6个典型子活动复杂⊙程度不同。其中“桌面版网页制作”、“平面版的改造”、“手机版的★改造”及“兼容问题的调试”这4个典型子活动是比较复杂的,包含了很多熟手的关◣键技术,需要进一步阐述。

                3熟手的关键技术【

                从上述适用于新手的响应式网页设计活动基本原型发↓现,制作一个能够兼容主流浏览器的固定宽度桌面版网页是响应式网页制作的开端。那么,首先在“桌面版网页制作”这个环节中〖提取一些熟手关键技术,作为给予新手的◎技巧提示。

                3.1兼容主流浏览器的桌面版网页制作技术

                为了防止不同浏览器给予相同HTML5标签的初始样式存在差□ 异,熟手利用HTML5+CSS3制作桌面版网页制作时,一般会在样式文件(扩展名.css)中给出ξ 如下初始化代码:*{margin:0px;padding:0px;}body{margin:0px;padding:0px;text-align:center;font-family:"宋体";font-size:16px;color:#cccccc;}ul,li,a{margin:0px;padding:0px;list-style:none;}div{overflow:hidden;float:left;}#wrapper{width:1007px;height:auto;margin-left:auto;margin-right:auto;overflow:hidden;clear:both;}这部分代码块可以实现页面在IE内核和Firefox内核的所有版本浏览器中居中对齐,外层布局盒子与浏览器头部无∮缝紧贴;div及css3完成固定宽度布局时,默认所有内部布⊙局div向左浮动,溢出ξ 属性为隐藏;所有构成页面的HTML5元素的默认边距和填充属性为0px;HTML5的列表标签默认项目符号为●空,边距和填充为0px。此外,确定页面尺寸,目前︾大多数 显示器 为1024像素*768像素,那么以此为默认显示器时,页面的宽度尺寸一般设置为△“1007像素”。初始化CSS代码后,接下ξ来就是利用div+CSS完成布局,这里提示〖新手:完成布局后,务必在IETESTER和Firefox中检查网页布局是否能够兼容主流浏览器。然后,根据桌面版网页平面设计效果○图完成页面的制作。此外,熟手的 经验 是制作过程中频繁检〗测桌面版网页是否能够完美兼容各种浏览器。

                3.2利用流式布局、弹性图片、媒体查询技术修改桌面版网页

                (1)相对视口尺○寸,将最ω 外层的布局div(例如:#wrapper{width:1007px;...})的宽度设置为96%(这个值取决于当前★页面的视觉效果,也可以给其他数值);然后,将最外层◣的布局div内部的页头布局div、导航布局div、内容布局div、侧边栏布局div、页脚布局div对应的CSS样式中的width属性值利用公式——目标元素●宽度÷上下ω文元素宽度=百分比︽宽度把网页的固定布局修改成百分比布局,也就是将固定像素宽度转换成对应的百分比宽度。

                (2)将页面中所有HTML5标签元素@对应的CSS样式表@中的margin-right、margin-left、padding-right、padding-left的属性值也@用公式——目标元素宽∏度÷上下文元◣素宽度=百分比宽度来修改。

                (3)将CSS样式♂表中的font-size属性值的单位用em来代替px。这里依然使用公式——目标元素宽度÷上下文元素●宽度=百分比宽度。这里需※要提示新手的是:在body标签的初始化代码中,如果有font-size:16px;语句,那么在给其他元素的font-size属性上修改值时,公式中的“上下文元︾素宽度”就等于16px,例如,#logo{font-size:48px;}现在要修改为#logo{font-size:3em;}。

                (4)为了实现弹性图片¤,让图片随视口缩放,图形图像、动画和视频的弹性设置使用“img,object,video,embed{width:100%;max-width:100%;}”。其中,max-width属性是用ζ 于确保缩放时不会超出图片最大◥尺寸。同时,熟手还会使用AdaptiveImages解决方案来实现自适应图片。

                (5)媒体查询可以通过判断不同设备终端,提供不同的样式使其实现在不∞同终端都能获得最佳的用户体验。例如,某个响应式页面用电脑浏览页面时,页面信息会以平铺的形式分布在页面合适的位置;用手机浏览〗页面时,导航按钮会相继隐藏起○来,部分信息◥变成左右滑动的方式呈现,页面会重新布局,图片相应缩小。媒介查询的语¤法格式是,例如:设定宽度不超过400像素◥的屏幕尺寸,代码是:linkhref="css/phone.css"rel="stylesheet"type="text/css"media="onlyscreenand(max-width:400px)"。虽然,HTML5+CSS3提供了良好的媒体查询▓功能,但当前仍有一些浏览器不支持,你可能需要添加如下基本样式:!--[ifltIE9!IEMobile]linkhref="iestyles.css"rel="stylesheet"type="text/css"![endif]--3.3不同种类、不同版本浏览器的兼容问题解决跨越浏览器的问题一直是响应式网页设计的难题。熟手面对这一问题▓时,一般采用“渐进增强与降级”、“利用javascript修复老版本IE”、“使用Modernizr辅助修正ξ 样式,按需加载资源”、“给IE6,7,8追加媒体查☆询功能”等方法。

                4结束语

                对响应式网页设计而言,当前的设计理念和技术方法还不是终点,网站前端设计师需ξ 要继续努力找出更好的解决方』案。而对新手学习者而言,响应式网页设计开发技能的形成不是一蹴而就的,还需要学习者※在多个项目中,利用原型进行多次定向、操作及内化才能真正掌卐握。

                网页设计毕业论文篇三:《网页设计中的版式设计》

                摘 要:版式设计可以说是界面设计的基础部分,网页界面中的版式◤设计只是其发展应用中的一个方【向。如何设计完美有魅力的网页界面,版式设计扮演十分重要的角色,优秀的版式设计可以给浏览者留下深刻√的印象,提高页面的访问量。因此,本文将向诸位读者介绍在CDIO工程 教育 模式下,网页设计课程中采用项目为指导的教学实践过程中注意的事项。

                关键词:网页设计;版式设计 CDIO教育模式;项目教学

                近年来随着经济的高速◆发展,科技的日新月异,教育领域同样面临革新。引进新◣的教育理念和教学模式成为教育工作者的关注重心,此时,欧美成熟的工程教育理念慢慢◆地进入我◥们的视野之中,CDIO的教学模式(Conceive构思、Design设计、Implement实施、Operate运行),符合工程人才的培养,提高学生的↓实践能力、组织能力、创新能力。这一模式♀更适应当下的教育环境需求。

                网页设计这门课程属于交叉学科范畴,兼顾艺◥术设计、计算机技术及交互Ψ 设计等多门学科。另外,这门课程作为艺术与技术的结合体,要求学生具备较强实践动手能力与综合运用能力,因而▆在教学过程中我们依据CDIO的工程教育理念开展教学。

                本文重点谈到的是网页设计中的版式设计过程,网页中的版式设计起到信息统一、分割▆区域和交互导引的作用,是在有限的空间界面内将文字、图形、背景色彩或图案及交□互功能集成在方圆之间,根据设计的形式法则,利用艺术美学与科学技术相结合的方式来实现效果展【示。下面以教学过程中的“xx艺术系网站”项目为例,以网页设计中的版式设计为内容,展示教学过程中的各个设计阶段。

                1 构思阶段

                (1)确立目标。

                网页设■计不是盲目的行为,不是简单使用软件的行为,它是构≡思由确立到实现的过程,是一种展示到体会的过程。因此,在设计之初,教师需要■引导学生了解当前的课题,明确网站要◤做什么,网站的外观布局是什么≡样子,网站需要营造何种氛围。我们常见的网站根据用途分类为企业网站、电子▓商务网站、电子政务网站、文体娱乐网≡站、教育科学▅网站等,每种类型的网站都有自己需要传播的信息,根据所需文字与图片选择适合的排版方式,进而▓营造恰当的氛围。在“xx艺术系网站”项目中,学生↘会根据实际项目类型,理解项目设计目标为,该学院所属系部信息服务类网站,界面版式方面要求简洁大方,色彩明快,塑造清新、愉悦的氛↘围,学生可以根据以上内容展开进一步的设↘计工作。

                (2)信息整理。

                项目开展前期根据对项目的简单分析,要求学生对客户或相关人士展开访谈,对行业同◥类网站的资讯开展收集与调研。这一阶段学生会接「触网页设计的需求方,在本项目中可以设定为系内行政人员、教师及系内学生,根据访谈或调研可以得到网站相关设计信息,如对整体风格的需①求,导航的设计需求,网站类型为静¤态网站或动态网站,根据需求结果,要求学生设计多样的版式效果,以供客户参考。

                (3)交互设计。

                我们将网页中的交互分为视觉上的交互和行为功能上的交互设计。在这里我们更侧重说明交互在视觉上的应用。网页中我们常见的●交互形态有按钮、导航条、搜索栏和表单等。这些交互形态都会出现在版▼式的突出及显著位置,这样更引发人们的视觉关注中心,因而,在进行版式设计时,需要考虑这些交互元素的设置,友好的版式也是一№种界面与人的情感交互。在我们的项目中学生应该考虑交互按钮的外观设〇计,排放位置等因素;导航条的设置应在醒目位置,清晰明确发挥导引作用;搜索栏帮助浏览者快捷》搜索,放置在易发现的位置,搜索一般出现在网页右╲上角;表单设计是学生所忽略的环节,因为可以使用插件添加,导致学生认为无须设计,在此建议信息表单设计时可》考虑细节设计,提高友∞好度与舒适度等交互设计。

                2 设计阶段

                版式设计是网页设计中重要的设计引导规划环↘节,在这个过程中学生可以根据自己的项目主题展开艺术美感№的设计。一般进①行页面版式设计我们从以下几个方面入手。

                (1)版式结构设计。

                网页设计中的版式设计与传统媒介中的版式设计略有№不同,前提是他们都遵循版式设计五原则,[1]内容→与形式,简洁与简约,设计与艺术,趣味与独特,局部与整体。为了设计富有形式法则和艺术美感的网页作品,版式设计方面通常会采用黄金比例和三∑ 分法排列原则。黄金比例法是初学者易于掌控的方法,将视窗可用区域分成两▂个部分,也可以根据设计比例需求,将数字录入到相关计算网站,得出合适的黄金比例分配♂方案。三分∑ 法构图排版方式,是将排版界面分成三份,根据内容的不同,选择不同的三〒分法排列位置。

                网页设计中由于要㊣考虑显示器视窗显示水平不同,我们的总体版式设计会采㊣用固定格式ζ 或非固定格式两种形式。固定格式的版面是固定的界面版式,而非固定格式的版面设计是变化的,这种变化的版式很难把握的,变化的视窗将改变既定的字体形式和图形排列位▃置,这个课题也是我们今后要深入探讨的方向。

                (2)字体、图像、色彩设计。

                版式设计是界面设计的骨架,字体设计是界面设计的血肉,富媒体技术▃的全面发展,网站这一综合载体也得到了极大的发展,版式与字体的结合构成了网↑页的不同风貌。在网页中常见字体分为中英文两类和图形化的艺术字体,字号一般选》用12pt。在中╲文网页常常出现的字体为宋体或黑体,字号为12pt/14pt的文字展示,另外也会有些超大字体以图像的形态出现,并通过视觉效果的调整,创建三维空间→的视觉展示效果。图形化的艺术字体,在诸多网站@中得到应用。在设计中我们题材保有传统的 文化 性,中国元素的运用,如书法、图腾、建筑等富有中国色彩的艺术形态都应得到我们的思考与№关注,中西文化的比较与融合也是我们要探索的方向。图形与色彩部分在排版中应适合主题,响应设计氛围,为整体】版式服务。

                (3)视频展示设计。

                网页界面排版中还需考虑一种新兴的展示手段,视频信息展示,页面△中利用大量的视频信息排版,减少文字、图片信息的输入,信息传达方式ξ由静态转换为动态,提供有趣而新颖的排版展示方式。

                3 技术实施

                (1)界面版式视觉设计。

                网页▼设计中对静态界面的布局,我们通ξ常会使用Photoshop和Illustrator图像处理软件开展设计,首先我们会≡根据 思维导图 绘制基础模〖板,然后根据设计需№求在模板中添加设计好的文字、图形、视频、声音等设№计元素。

                (2)交互功能视觉设计。

                在网页设计中我们会考虑将静态样稿转换为简单的静态网页,这种转换我们会使用Dreamweaver软件进︾行操作,由于网页展示设备的不同我们也会考虑采用一些相关的模型制作软件来处理交互设计部分。

                4 运行阶段

                将确定好的静态草稿通过切图生成为静态网站,测试效◆果及功能,当运行时根据需要和视觉效『果进行调整直到理想状态。

                5 小结

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                参考文献:

                [1] 沈卓娅,王汀.字体与版式设计实训[M].中国出版集团东方出◎版中心,2011:74.

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                虚拟现实【技术在园林设计方面的应用

                内容摘要介绍了虚拟现实技术的概∩念以及在园林设计领域的应用情况。同时结合我国园林设计领域计算机软硬件普及的现状,探讨实现虚拟现实的方法

                虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)是利用计算机技术产生的一种人为虚拟的环境,这种环境可以通过视觉甚至听觉、触觉来感知,用户通过自己的视点】直接地、多角度地对环境进『行观察、发生“交互”作用,使人和计算机很好地“融为一体”,给人一种“身临其境”的感觉。这『种技术运用在园林景观设计上,能使我们更加⊙直观地面对设计对象,并且♂形成交互式的交流。

                1虚拟现实技术『简介

                虚拟♂现实技术这一名词是由美国VPL公司创建人拉尼尔(JargonLanier)在20世纪80年代初提出的,也称灵境技术或人工环境。作为一项尖端科技,虚拟现实集成了计算机◤图形技术、计算机¤仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机生成的高技术模拟系统,它最早源于美国军方的作战模拟系统,90年代初逐渐为各界◥所关注,并卐且在商业领域得到了进一步的发展。

                但是在近20年的发展过程中,VR技术由于受到计算机软硬件性能、成本和技术难度等方面的制约,在实际应用︾上还不够广泛。

                近几年,信息产业的急速发展使一︻般民用计算机的性能突飞猛进、价格不断下降,VR技术在各行业的广泛应用成为可能。

                2虚拟现实技术∴在园林造景上的应用

                2.1园林造景中运用虚拟现实︻技术的意义

                园林造景对于环境变化的前瞻性和周围景物的关联性∮要求很高,因此在动工之前就必须对完工之后的环境有一个明确的、清晰ぷ的概念。通常情况下,设计者会通过沙盘、三维效果图、漫游动画等方式来展示★设计效果,供决策者、设计者、工程人员以及公众来理解和感受。以上的传统展示方式都各★有其不同的优缺点,但▆有一个缺点是共同的,即不能以人的视点深入其中,得到全方位的观察设计效果,而运用VR技术则可以很好地做到这一点。使用VR技术后,决策者、设计者、工程人员以及公众可从任意角度,实时互动真实地看到设︼计效果,身临其境地掌握周围环境和理解设计师的设计意图。这是传统手段所不能达到的。

                2.2园林造景中运用虚拟现实技术存在的瓶颈

                计算机创建的三︽维模型(Model)是由面(Face)组成的,模ㄨ型的形体越复杂,所用的面也会越多,对计算机的运算速度要求也就越高。就目前相关设计领︽域来说,VR技术在城市规卐划及建筑设计方面的应用相对较成熟,这主要是因为建筑多由规则的形体构成,在计算机的模型中所用的面相对较少,实现VR较为容易。而园林景观中常用的□设计要素,如植物、变化■的地形、水体等都是不规〇则的形体,用计算机的模型表示会非常复杂,像一棵树本身就有成千上万片树叶,做成模型后所用到的面能达到百万的数量级,这◥对于现阶段的一般民用计算机来说,实现流畅的VR效果是不可能的。因此VR技术在园林▃造景中的应用研究仍处于起步阶段。

                2.3目前所能◣采取的应对方法

                目前计算机的速度不能满足完全建模情况下园林景观的虚拟现实,所以只能使用贴图(MAP)的方式来模拟其中的植物。使用一张处◣理好的树木照片,就能在VR中用1个面来表现一棵树,虽然在真实度方面会有》一定的损失,但相对于完全建模所需的上百万个面来说,这种损失是值得的。

                3园林√造景中虚拟现实技术的实现方法

                3.1虚拟现实〓技术的选择

                经过多年的发展,虚拟现实技术的实现也「派生出多种不同的方♀法,现在较为流行〓的有JAVA3D、CUTE3D、VRML等多种实现方法,它们也各有其不同〓的优缺点。而对于大型场景的模拟,VRML较为适合。

                VRML(VirtualRealityModelingLanguage)是一个用于三维造型和渲染的图形描述语言。用VRML我们可以创造一个〓能进入、能参与的虚拟世界。VRML2.0的新标准ㄨ被广泛地用于Internet上创建№虚拟三维空间ㄨ,可以随意创建任何虚拟的物体,像建筑物、城市、山脉、飞船、星体等对象,也可以在虚拟空间中添加声音、动画,使之更加生动,更接近真实[1]。同时,VRML程序所占的磁盘空间非常小,便于网络间的相互传输。

                VRML本质上是一个网络语言,像HTML一样,需要通过编写程序代码□ 来实现,这一点也是虚拟现实技术难以普及的一个门槛。但目前一些常用的三维图形制作软件,如3DSMAX、MAYA等都对VRML提供了一定的支持。

                对于园林设计师来说※,3DSMAX是较为常▃用的建模软件,而3DSMAX对VRML又有较好的支持,它不←仅支持VRML程序的输出,同时还可以在VRML程序中通过←选择摄像机在三维场景□中进行导航设置,在场景中指定活动控件和感应器,丰富了实∞时浏览的内容。因此对于熟悉3DSMAX的园林设计师来说,VRML是一个≡很好的选择。

                3.2软硬件要№求

                3.2.1硬件要求

                基于INTELP4或AMDATHLON系列的CPU、256M以上内存、具备32M以上显存的显卡是现在设计师普遍使用的计算机配置,能满足VRML运行↘的需求。

                3.2.2软件要求

                建模软件使用3DSMAX,贴图处▅理使用Photoshop,浏览虚拟场景使用IE浏览器+VRML的IE插件。

                3.3基本流程

                3.3.1在3DSMAX中建立三维场景

                首先按照设计方案制作出场景中各要素的模型,并赋上相▅应的材质贴图,然后加上能照亮整个ぷ场景的灯光,最后根据设定的视域和视高来确定自由摄像机(Freecamera)的镜头类型和位置△。

                可见,建立虚拟现实环境的场景与制作电脑渲染图场景的过程基本一致,但侧重点有所不同,后者需要的是静态图像的渲染效果,而前者则更关注实时▆浏览的流畅感和空间感,因此在创建虚拟现实场景♂时应做到下面几点:

                (1)在满足视觉要求的前提下▲,尽量减少模型的面数。模型创建完后使用3DSMAX中的优化修改器(Optimize)进行优化,能最大限度的减少▆模型面数。

                (2)使用关联复制(InstancesCopy)。Instance是对象的关联复制,当改变任何一个关联复制品的时候,所有其他的复制品都会改变△。在建立虚拟场景时,关联复制是非常有用的,当使用关联复制的时候,组成关联复制的对象的面的设置只在VRML中定义一次。这样可以使用多次同样■的几何图形,但不增加文件的下载时间。

                (3)对于一些非主要物体╱,不要过于苛求细节,尽可能使用“模拟的”几何体。比如周围的建筑可直接采用“几何体+贴图”(box+maps)的方式制作╲(图1)。

                (4)场景中所使用的贴图不需要很精细,最好全用jpg格式压缩,并缩小尺寸☉╲,这样能节】省大量的下载时间。

                (5)所有使用到的贴图必须全部放在一个目录中,因为VRML只能搜索←一个指定的贴图目录。

                (6)使用灯光。光线是场景视觉信息〖与视觉造型的基础,没有光线便无法体现物体的形状、质感和透视关系,这一点和做▲电脑渲染图是一样的。但在VRML中不能使用诸如全局↓光、反射光、折射光、阴影等光线效果,只能通过普通灯光的布光技巧』来弥补。另外,要保证场景中任何一个角落都能被灯光照亮,因为最终浏览虚拟现实场景时,任何一个角落都有可能被浏览到。

                (7)使用摄像机↓。VR场景的浏览】是通过摄像机来进行的,在3DSMAX中创建自由摄像机(Freecamera)来确定视域和视高,不同的视域和视高在实时浏览时能给人以不同的←感受。在3DSMAX场景中建立的不同摄像机将会由VRML浏览器列出,可以供用户在VR场景中进行选择性的导航。即使是在浏览器中导航非常缓慢的大环境,也可以通过对一系列的摄像机视图进行切换来快速选择性的浏览。使用建立的摄像〒机,展示最佳场景,也就是展示具有不寻〗常的透视效果,或是展示场景№中花费了大量功夫才创建的精细部分的特写,如果把它留给客户去自由导航〒场景,就无法控制客户能看到什么效果◇了。当然,也可以只通过一个摄像机导●航,让客户可以自由在VRML场景中游览而且无拘无●束。

                3.3.2虚拟↑场景中植物、地形等不规则要素的制作

                (1)植物:3DSMAX的透明贴图●(Opacity)是VRML所不支持的,所以不能使用常规的方法制作植物。应该先↑用图形处理软件→(如PHOTOSHOP)将树木照片处理成无背景的GIF格式(可支持网络上的透明背景),然后直接作为贴图赋予一个平面(Plan)。尽管看起来不是很真实,但与给植物建造模型细节所付出→的代价相@ 比要小得多。(图1)

                VRML场景的浏览是实时互动的,所以仅使用一个面的树木是不能满足多角【度观察的。提供两种方】法来解决这个问题:一是用关联复制将树木平面复制一份,然后互相十字交叉,这样不管在什么角度都能看到完整的树,但这种情ω 况仅适用于左右对称的植物;第二个方法】是使用摄像机对齐技术,使树木的正面始终▓面对摄像机,但这种方法通过3DSMAX不能直接实现,必须手动修改』VRML代码↓来实现,这就需要一定的编程基础。

                (2)地形:使用3DSMAX中的位移(displace)修改器制作。位移修改器通过对三︽维物体施加一个灰度图,使三维物体对应图上@亮的地方产生凸起,而亮度的不同会导致凸起的程度不同。因此我们可以将设计的地形用Photoshop处理成一张灰度图(图2),然后在3DSMAX中作为位移修改器的贴图施加到一个平面上,就可以得到我们想要的地形了(图3)。

                3.3.3为场景创建互动效果

                VR技术中最令人激动的就是场景的互动性,用3DSMAX可以方便地创建出∏互动效果,在“创建/帮助物体(Creat/Helpers)”面板下的下拉列表框中选“VRML2.0”,出现一个工具面板,面板上列出了12个VRML辅助工具。其中可用于场景卐互动的有“锚(Anchor)”、“触动感应器(TouchSensor)”和“范围感卐应器(ProxSensor)”3个感应器工具。Anchor是锚触发〒器,当点击设置了此触发卐器的物体时,可以使场○景切换到另一个预先指定的URL链接(类似网∮页文档的超级链接),或是与场景中的指定的另一个摄像机链接,类似电影中的镜〓头切换;TouchSensor是一个触动⌒ 感应器,当在场景中用鼠标点击一个指定物体时就会々引发一个预定义的动作;ProxSensor则是一个范围感〖应器,只要接近一个指定物体时也会引发一个预定义的动作。使用它们就能创建⌒ 出互动的场景。比如走到一扇门〗前,门会自动打开;按动按钮,喷泉就会喷出水花,等等。

                3.3.4输出VRML文件

                在3DSMAX中使用“file”菜单下的“export…”,将导出的格式选为“VRML2.0(*.WRL)”,文件存放↓的路径应和贴图一致,然后注意在弹出的对︼话框中设置“BitmapURLPrefix”,将图片路径设置正确。

                3.3.5虚拟现实的浏览

                浏览虚拟现实的最佳方式是通过头盔式显示器或三维眼镜来感◎受,但成本较高,故不在本文讨论范围。一种廉价〓的实现方法就是直接通过WINDOWS操作系统中的IE浏览器来浏览◎,首先需要安装专用的』VRML浏览器插件,如CORTVRML、CosmoWorlds等都是※较为常用的。安装完成后,直接运行ξ 做好的VRML文件就能在浏览器中浏览了。在浏览器◇中通过鼠标或键盘控制漫游的方向,如同身临其◤境。

                4结语

                在虚拟现实环境中,设计者置身于一个相对真实的模拟空间,使得园林设计能够突破“平面、立面、剖面”的常规模式,让设计者从各个不同的角度直◥观地面对设计对象,更加深入地研究环境中各设计要素及空间之间的关系和比例,设计出更加完美、更加人性化︾的作品。但由于园林景观设计中植物配置占很大比例这一特殊性,虚拟现实技术要想完全与其融合还有很多技术问题需要解〖决。我们利用现有的软硬件设备已经制作出一些园林景观的虚拟现实作品,尽管还达不到真正意义上的虚拟现实,但相信随着计算机技术的高速发展和广大园林景观设计者的积极︾参与,虚拟现实技术在园林景观设计上♀的应用〓必将普及。[来源:论文天下论文网lunwent

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