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                微信小程序开发项目教程教材(小程序开发项目书)

                小程序开发 1629
                本篇文章给大家谈↘谈微信小程序开发项目教程教材,以及小程序开发㊣ 项目书对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、微信●小程序开发入门pdf

                本篇文章给大家谈谈微信小程序开发项目教程教材,以及小程序开发项目书对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

                本文目录一览:

                微信小程序开发入门pdf

                1. 微信〓小程序入门知识(零基础学习微信小程序开发,之前需要学习哪些知识,谢谢)

                微信小程ζ 序入门知识(零基础学习微信小程序开发,之前需要学习哪些知识,谢谢) 1.零基础学习微信小程序开发,之前需要学习哪些知识,谢谢

                非计算机基√础不建议学习,因为等你学ω会了,两年时间也过去了。

                1、微信『官方为小程序提供了大量的接口api,开发小程序需要有基本的Javascript,HTML,CSS的基础。

                2、小程序开发,常见使用“MINA”框架

                Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对ξ 基于TCP/IP、UDP/IP协』议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管◢道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的○网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底★层支持)操作的编程模型。

                这个框架为微信小程序的ω 运行提供了丰富的组件和API。要学会和掌握小程序的框架结构、数据绑定机制、模板、数据缓存、常用组件和API等相关知◇识。

                2.小程序应该如何入门,初︾学者应该掌握哪些基本知识

                一、创建第一个小程序,快速启动模板创建小程序前,先花ζ点时间了解小程序开发官方教程 1、我们要注册◆一个小程序开发账号,获取小程序开发appID; 2、需要下载开发》工具; 3、创建一个空白小程序,假设项目名称为demo1:“快速启动模板”,里面包含▓微信头像获取,日志等; 4、了解小程序的项目结构,各文件构成; 5、也是最关键的,彻底搞明白demo1的wxml,wxss和js代码,了解页面如何跳转,事¤件如何触发,WXML如何编写,api如何调用等。

                二、体验小程序1、先体验官方的小程︾序示例,可以微信扫描二维码,或者发现--小程序--搜 小程序示例》,获取体验小▅程序。该示例包括了常用组件功能演示。

                2、多多体验三方小程序 三、尝试编写自己的第一个小程序一个原则,功Ψ 能尽量简单,但是尽可能多用组件,如:input,text,map,picker等。 四、查漏补缺。

                3.如何入门微信小▆程序开发,有哪些学习资料

                您好,

                微信小程序”开发之前必须要完成和Ψ注册认证。如果是个人或者小公司想开发微」信小程序,也可以找微信认证第三方开发商,比如╲赢在移动、正品科技等。

                1、微信小程序注册

                在微信公众平台官网首▅页,按照提示点击右上角的“立即注册”按钮,里面①总过有12步,按照要求提交就可以了。

                2、小程序申请微信认证

                *** 、媒体、其他组↘织类型帐号,必须通过微信认证验证主体身份。企业类ㄨ型帐号,可以根据需要确定是否申请微信认证。已认证帐号可使用微信支付、微信卡券等高级权限。

                认证入口:登录小程序—设置—基本设置—微信认证—详情

                3、小程序申请微█信支付

                已认证的→小程序可申请微信支付。

                4、小程序绑定微信开放平台帐号

                小程序绑定微信开放平台帐号后,可与帐号下的其他移动应用、网站应用及公众∞号打通,通过UnionID机制满足在多个应用和公众号之间统一用户帐号的需求。

                UnionID机制说明:如果开发者拥有多个移动应用、网站应用、和公「众帐号(包括小程序),可通过UnionID来区分用户的△唯一性,因为只要是同一个微信开放平台帐号下的移动应卐用、网站应用和公众帐号(包括小程序),用户的unionid是唯一的。换句话说,同一用户,对同一个微信开放平ζ 台下的不同应用,UnionID是相同的。用户的UnionID可通过调用“获取用户信息※【”接口获取。

                5、了解“获取用户信息”接口请查看开发文档—API—开放接口—用户信息。

                绑定小程序流程说㊣ 明:登录〖微信开放平台、—管理中心—公众帐号—绑定公众帐号→

                注意:微信开放平台帐号必须完成开发者资质认证才可以绑定小程序。

                微信小程序入门教︾程

                导语:微信小程序入门教程,您都看清楚了吗?掌握了吗?欢迎大家查看收藏本文。

                微信小程序入门教程

                登陆你的微信小程序账号¤之后,可以看到有一个开发者工具下载。点击去就可以去下载一些东西。如果你还没有小程序账号的ω话,需要注册一个然后进行登陆。

                点击开◣发者工具下载之后,进入到的是一个下载小程序开发工具的地方。根据自己的电脑选择是32或64或者直接mac下载。

                下载完成符合需要的exe之后,根据提示进行一步步的安装。安装完成之后︽,打开开发者工具是需要扫描二维码才能登卐陆的。

                登陆微信开发工具之后,会有两个提示“本地小程∞序项目”和“微信公众号网页开∴发”。点击本地小程々序项目,因为是刚开始所以是空白,可以添加项目。

                添加项目的时候,需要填写appid,以及项目的名称、项目存放的目╳录。这里的ID可以在“设置-开发者设】置”里查找,存放目录可以自己创建一个文件夹等,因为是新的`,所以会自动创建quick star项目,如下图。

                点击确定添加项目之¤后,进入的◥是一个开发工具页面,可以测试不同屏幕下的显示情况、代码的编写情况以及可以查看进行调试。也可以去◆测试wifi下和4g以及其他网络信号下的加载速度等。

                对于小程序的创建√或者说小程序的编写,主要↓还是去编写一些index.js以及各种其他页面的js显示情况以及彼此之间的相互联系等。如下图的新建js以及代码编写◣处理的地方。

                微信小程序怎么开发 微信小程序开发教程分享

                微信※应用号(小程序,「应用号」的新称呼)终于来了!

                目前还处于※内测阶段,微信只邀请了部分企业参与封测。想必大家都关心应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个「服务号」改造成为「小程序」?

                我们暂时以一款简单的第三方工具的实例,来演示一下开★发过程吧。

                序言

                开始开发应用号之①前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下内容来自微信官方公布的「小程序」开发指南)

                本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序ㄨ的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在卐新开的页面中查看当前小程序的启动日志。

                1. 获取■微信小程序的 AppID

                首先,我们需要拥有一个【帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用№提供的帐号,登录 ,就可以在网站的「设置」-「开发者设置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。

                注意:如果我们不是用注册时绑定∑ 的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要〗操作「绑定开发者」。即在「用户身份-开发者」模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。

                2. 创建项目

                我们㊣需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。

                开发者工具↑安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建「项目」,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小※程序名称),比如「我的第一↓个项目」,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击「新建项目」就可以了。

                为方便初学者了解△微信小程序的基本代码结构,在创建过程△中,如果〖选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简↑单的 demo。

                项目〗创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左〖侧导航,在「编辑」里可以查看和编辑我们的代码,在「调试」里可以测试代码◎并模拟小程序在微信客户端效果,在「项目」里可以发送到手机里预览实际效果。

                3. 编写代码

                点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包卐含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js 后缀的是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表√文件。微ζ 信小程序会读取这些文件,并生成小程序」实例。

                下面⌒ 我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。

                app.js 是小程序的脚本代码。我们【可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全@局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。

                //app.js App({

                onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

                logs.unshift(Date.now())

                wx.setStorageSync('logs', logs)

                },

                getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" cb(this.globalData.userInfo)

                }else{ //调用登录接口 wx.login({

                success: function () {

                wx.getUserInfo({

                success: function (res) {

                that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" cb(that.globalData.userInfo)

                }

                })

                }

                });

                }

                },

                globalData:{

                userInfo:null }

                })

                app.json 是对整个小◤程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式∴,配置默认标题。注◥意该文件不可添加任何注释。

                { "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }

                }

                app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的class属性上直接使用app.wxss中声明的样式规则。

                /**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;

                }

                3. 创建页面

                在这个@ 教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径+页面名】都需要写在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小【程序的首页。

                每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后缀的文件是脚本文件,.json 后缀的文件是配置文件,.wxss 后缀的是样式表文件,.wxml 后缀的文件是页面结构文件。

                index.wxml是页面的结构文件◣:

                view class="24664a8927fab66b container" view bindtap="bindViewTap" class="4a8927fab66b4c54 userinfo" image class="27fab66b4c545c71 userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover" image text class="b66b4c545c713ff9 userinfo-nickname"{{userInfo.nickName}} text view view class="4c545c713ff93e73 usermotto" text class="5c713ff93e7349f6 user-motto"{{motto}} text view view

                本例中♀使用了、、来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。

                index.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理①页面的生♂命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面※交互事件等。

                //index.js //获取应用实例 var app = getApp()

                Page({

                data: {

                motto: 'Hello World',

                userInfo: {}

                }, //事件处理≡函数 bindViewTap: function() {

                wx.navigateTo({

                url: '../logs/logs' })

                },

                onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({

                userInfo:userInfo

                })

                })

                }

                })

                index.wxss是页面的样式表:

                /**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;

                } .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;

                } .userinfo-nickname { color: #aaa;

                } .usermotto { margin-top: 200px;

                }

                页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规↘则会层叠覆盖 app.wxss 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 app.wxss 中指定▆的样式规则。

                index.json是页面的配置◣文件:

                页面的配置文件是非必要的。当有页面▂的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。如果没有指■定的页面配置文件,则在该页面直〇接使用 app.json 中的默认配置。

                logs的页面结构【

                view class="3ff93e7349f6c190 container log-list" block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log" text class="3e7349f6c190bb35 log-item"{{index + 1}}. {{log}} text block view

                logs 页面使用 控制标签来组织代码,在 上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点

                //logs.js var util = require('../../utils/util.js')

                Page({

                data: {

                logs: []

                },

                onLoad: function () { this.setData({

                logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))

                })

                })

                }

                })

                运行结果如下:

                4. 手机预览

                开发者工具左侧菜↓单栏选择「项目」,点击「预览」,扫码后即可在微信客户端中体】验。

                目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。

                如你所见,微信官方给出的开发指南还非常①简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来№就到展示实力的时候啦!开发教程正式开始!

                第一章:准备工作

                做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站(weixin.qq.com)下载开▃发者工具。

                1. 下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:

                2. 点击「新建 web+」项目,随后出现如下画面:

                3. 该页面内的各项内ω 容需要注意——

                AppID:依照官方解释来填。

                Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为◥「ABC」,则之后的全部项目内容均将保存在「/ABC/…」目录下。

                本地开发目录:项目存放在本地的目】录。

                注:再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。

                4. 准备工作全部完成后,点击「新建项目」按钮,弹出框点「确定」。

                5. 如上图所示⌒ ,此刻,微信开发者工具已经♀为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即「cards」)进入该项♀目,就能看到整个项目的基本架构了:

                第二章:项目构架

                微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动☆着ξ  Html 5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。

                我们发现,微信提供︾给开发者的方式也在发生全面的改变▽:从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提︻供的一个过桥工具实现很多 Html 5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方〗式是:微信开放的接口『更为严谨,结构必须采用他提供给的组件,外部的框□ 架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。

                工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。

                生命周期:

                在index.js里面:

                开发者工具上 Console 可以看到:

                在首页 console 可以々看出顺序是 App Launch--App Show--onLoad--onShow--onReady。

                首先是整个 app 的启动∮与显示,app 的启动在 app.js 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。

                可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。

                路由:

                路由在项目开发中一︼直是个核心点,在这里其实微信对路由的介◣绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。

                wx.navigateTo(OBJECT):保留当前页█面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。

                wx.redirectTo(OBJECT):关闭■当前页面,跳转到应用内的某个页面。

                wx.navigateBack():关闭当前页面,回退前一页面。

                这三个〓基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。

                组件:

                此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本ぷ上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览▲几次,开发效率会很好。

                其它:

                任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生ㄨ的 js 插件←也很难使用,因为以前的 js 插件也基本上『全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前开发者们习惯使用的动态设置的rem.js也是▅不支持的。

                此次微信』还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。

                跟公众号←对比发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。

                接下来开始搞一些简单的代码了!

                1. 找到项目〇文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我们使用╱了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。

                2. 接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,「card_course」目录下面主要包◥含了「tabBar」页面以及该应用的一些配置文件。

                3. 示例▓项目的「tabBar」是五个菜单按钮:

                4. 找到「app.json」文件,用来配置这个五个菜单。在代码行→中找到「tabBar」:

                你可以根据实〒际项目需求更改,其中:

                「Color」是底部字体颜色,「selectedColor」是切换到该页面高亮颜色,「borderStyle」是切换菜单上面的一条线的颜色,「backgroundColor」是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看→其效果,加深印象。

                「list」下的▽代码顺序必须依次放置,不能随便更改。

                「pagePath」之后的文件名内,「.wxml」后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你↘节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。

                「iconPath」为未获得显示页面的图标路径,这两个▲路径可以直接是网络图标。

                「selectedIconPath」为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会∏默认显示为「iconPath」的图标。

                「Text」为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置︻会被占用。

                注意:微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应㊣用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。

                5. 根据以上代码规则,我们♀做好了示例项目的基本架构,供你参考:

                6. 「Json」文〓件配置好后,「card_course」的基本结构入上图所示,不需要的子集◣都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下「app.json」里的相关内容是否已经一并删除。

                注意:个人建议↙你新建一个「wxml」文件的同时,把对应的「js」和「wxss」文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个「wxml」文件时,会同时在同级目录下找到◥同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及时在「app.json」里预先配置好。

                编写「wxml」时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的「div」,而现在就♀用「view」即可。需要用其它子集时,可以∏根据微信提供的接口酌情选择。

                使用「class」名来设╳置样式,「id」名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作「dom」。

                7. 以上是示例项目首页的「wxml」编码。从●图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。

                8. 「Wxss」文件是引↑入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用∮的是引入方式:

                9. 修改代码后刷新一次,可以看到未设▲背景的「view」标签直接变成了粉色。

                注意:修改「wxml」和「wxss」下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」则需点击重启按钮才能看到效果。

                10. 另外,公共样式可以在「app.wxss」里直接引用。

                11. 「Js」文∩件需要在「app.json」文件的「page」里预先配置好。为了项目结构清晰化,在示例ㄨ项目中的「index」首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:

                经过以♂上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。

                如果你要入门的话,首先要掌握 js、html、css 知识。

                然后可以通过查看微信公众平台中的微信小程序开发教程↓来大概了解微信小程序的开发方式和调试方式, 官方的介绍还是比较简单易懂的。

                另外可以通过入门级的帖子 来了解具体开发流程。

                以上~~

                希望能给你一♀些帮助,希望采纳·

                微信小程序开发项目教程教材的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更◥多关于小程序开发项目书、微信小程序开发项目教程教材的信息别忘了々在本站进行查找喔。

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