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                首页 APP开发 正文

                安卓app开发环境搭建和配置(安卓app开发环境搭建和配置的区别)

                APP开发 1499
                本篇文章给大家谈谈安卓app开发环境搭建和配置,以及安卓app开发环境搭建和配置的区别对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、如何搭建 android 开发环境

                本篇文章给大家谈谈安卓app开发环境搭建和配置,以及安卓app开发环境搭建和配置的区别对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

                本文目录一览:

                如何搭建 android 开发环境

                一.认识android的架构

                Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都⊙是基于JAVA的application framework之上。

                android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。

                二.搭建环境

                搭建开发环境

                对国内的开发者来说①最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员ㄨ来说,会翻墙也是的一门技术,带你去领略墙外的世界,好了,不废话了, 国内开发者访问(androiddevtools) 上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework

                但是这样的♀搭建只能去阅读源代码,我们无法去更进一步去实现自己的rom,我们看到锤子的系统在早期的开放rom是自己从新实现了framework的代码,现在看起来他成功了,所以我们还要去搭建android系统的源码编译环境。

                搭建源码编译环境

                三.开始主题

                在一开始写c程序的时候都有一个运行的入口,比如

                #include iostream

                #include cmath

                #include algorithm

                using namespace std;

                //这里的main就是应用的入口

                int main(int argc, const char * argv[]){

                return 0;

                }

                在计算机网络原理中我们用socket实现一个服务器端,不断的接听客户端的访问,而且他的代码是这样实现的:

                #include winsock2.h

                #pragma comment(lib, "WS2_32.lib")

                #include stdio.h

                void main()

                {

                WORD wVersionRequested;//版本号

                WSADATA wsaData;

                int err;

                wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字

                //加载套接字库,如果失败返回

                err = WSAStartup(wVersionRequested, wsaData);

                if (err != 0)

                {

                return;

                }

                //判断高低字节是不是2,如果不是2.2的版本则¤退出

                if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||

                HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)

                {

                return;

                }

                //创建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)

                SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

                //Socket地址结构体的创⌒ 建

                SOCKADDR_IN addrSrv;

                addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned long型为网络字节序格

                addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇

                addrSrv.sin_port = htons(6000);

                //指定端口号,除sin_family参数外,其它参数都是网络字节序,因此需要转换

                //将套接字绑定到一个端口号和本地地址上

                bind(socSrv, (SOCKADDR*)addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必须用sizeof,strlen不行

                listen(socSrv, 5);

                SOCKADDR_IN addrClient;//字义用来接收客户端Socket的结构体

                int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化参数,这个参数必须进行初始化,sizeof

                //循环等待接受客户端发送请求

                while (1)

                {

                //等待ㄨ客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,

                //返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。

                //此时程序在此发生阻塞

                SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)addrClient, len);

                char sendBuf[100];

                sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",

                inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化输出

                //用返回的套接字和客户端进行通信

                send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多发送一个字节

                //接收数据

                char recvBuf[100];

                recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);

                printf("%s\\n", recvBuf);

                closesocket(sockConn);

                }

                }

                他采用了一个while死循环去监听客户端的请求。

                先上源代码

                public final class ActivityThread {

                public static void main(String[] args) {

                SamplingProfilerIntegration.start();

                CloseGuard.setEnabled(false);

                Environment.initForCurrentUser();

                EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());

                Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());

                final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());

                TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);

                Process.setArgV0("pre-initialized");

                Looper.prepareMainLooper();

                //从中可以看到为app开辟了一个线程进入了looper之中

                ActivityThread thread = new ActivityThread();

                thread.attach(false);

                if (sMainThreadHandler == null) {

                sMainThreadHandler = thread.getHandler();

                }

                AsyncTask.init();

                if (false) {

                Looper.myLooper().setMessageLogging(new

                LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));

                }

                Looper.loop();

                throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");

                }

                }

                看到源码失望了,没有一个while循环啊,其实用了他方法实现

                //用一个looper的机制循环监听响应

                Looper.prepareMainLooper();

                Looper.loop();

                进一步深入代码

                public static void loop() {

                final Looper me = myLooper();

                if (me == null) {

                throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");

                }

                final MessageQueue queue = me.mQueue;

                Binder.clearCallingIdentity();

                final long ident = Binder.clearCallingIdentity();

                // 在这里看到了一个循环监听消息

                for (;;) {

                Message msg = queue.next(); // might block

                if (msg == null) {

                // No message indicates that the message queue is quitting.

                return;

                }

                Printer logging = me.mLogging;

                if (logging != null) {

                logging.println(" Dispatching to " + msg.target + " " +

                msg.callback + ": " + msg.what);

                }

                msg.target.dispatchMessage(msg);

                if (logging != null) {

                logging.println(" Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);

                }

                // Make sure that during the course of dispatching the

                // identity of the thread wasn't corrupted.

                final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();

                if (ident != newIdent) {

                Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"

                + Long.toHexString(ident) + " to 0x"

                + Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "

                + msg.target.getClass().getName() + " "

                + msg.callback + " what=" + msg.what);

                }

                msg.recycleUnchecked();

                }

                }

                Android Studio搭建系统APP开发环境

                在Android的体系中开发普通app使用Android Studio这一利器会非常的方便。但是开发系统app可能就会有些吃力,不过经过一些配置仍然会很简单。我们知道系统app因为涉及到一些系统API和系统权限的原因,需要使用系统级别的签名才行,也就是platform签名。同时在Studio中直接『调用系统API是不可行的。使用Android Studio开发系统app,所要解决的其实也就是这两个问题。

                AndroidStudio项目需要调用的API是我们自己framework增加的API时,由于默认使用的官方SDK.因此会找不到对应的API。解决方案是: 替换AndroidStudio SDK中的SDK为我们系♀统编译出来的SDK

                怎么开发安卓APP,怎么搭建环境?

                首先,先别用花生壳,我之前用过,会攻击电脑,ip被︼改的很奇怪。如果想让外网访问服务器的话,可以试试美步。

                然后,服务器搭建服务器方法挺多的,我现在是用MyEclipse+sqlserver2008,服务器端写jdbc代码,生成json格式的数据,返回给客户端,客户端json解析得到数据显示在UI上。json格式说白了就是一组组的字符串。

                关机问题:你的电脑如果搭建了服务器功能了,那你的那台电脑就已经是服务器了,服务器是一般是不会关机的,关机之后,客户端当然不能再访问服务器了。

                怎么去搭建android应用开发环境

                方法/步骤

                1

                一.?下载必须要使用的软件

                a.?JDK?1.6?(目前最新:Java?SE?6?Update?27)

                官方下载:

                b.?Android?SDK下载器?(用来下载Android?SDK,目前最新:android-sdk_r12-windows.zip)

                官方下载:

                c.?Eclipse?IDE?(目前最新:Eclipse?Classic?3.7)

                官方下载:

                2

                二、安装及配置Java环境

                1:安装JDK,双击打开,按提示一步一步至安装完毕。

                2:设置环境变量?(我的电脑-属性-高级-环境变量-系统变量中添加以下环境变量):

                下面的值需注意分号,在最后追加。

                JAVA_HOME值为:?D:\Program?Files\Java\jdk1.6.0_21(你安装JDK的安装路径)

                CLASSPATH值为:?;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin

                Path:?;%JAVA_HOME%\bin

                3

                三、安装Android?SDK

                Android?SDK可以通过SDK下载器自动下载和配置,适合网络好的朋友;也可以借助工具下载SDK文件,手工配置,适合下载速度慢的朋友。

                SDK下载器自动下载步骤如下:

                解压缩android-sdk_r08-windows下载器,双击运行SDK?Manager.exe:

                4

                四、Eclipse?集成开发环境(IDE)的搭建

                现在开始Eclipse?IDE、Android?Eclipse?plugin的安装和配置,这里的例子使用的Eclipse版本为:eclipse-Java-helios-SR1-win32.zip。

                我们使用的Android?Eclipse?Plugin?是ADT?:Android?Development?Tools?。同Android?SDK?一样,分为在线安装和手动安▽装两种方式。

                在线安装步骤如下:

                打开Eclipse,选择菜单:Help-Install?New?Software...

                弹出“Available?Software”对话框,点击“Add...”按钮?。

                弹出“Add?Repository”对话框。

                Name中输入:ADT;

                Location中输入:,如果不支持https可有输入。

                5

                五、?Eclipse?ADT?配置

                ADT?的Eclipse?Plugin?安装成功之后↘,开始ADT?的配置,具体如下:

                1.?Eclipse重启后,选择Window??Preferences...,在打开的属性框,选择Android,可以看到:

                2.?在SDK?location中输入你的Android?SDK所在的目录,然后按?Apply按钮?即可看到我们安装SDK包,

                至此,Eclipse+ADT的集成开发环境就安∑装配置完毕。

                6

                六、?配置Android?SDK

                这里介绍下新建AVD。所谓AVD,即Android?Virtual?Devices,Android虚拟设备,亦即嵌入式开发中常用的模拟器。

                在Eclipse中选择Window-Android?SDKandAVD?Manager,或者在android-sdk-windows文件夹中双击SDK?Manager.exe,可以看到类似如下界面:

                这里可以看到笔者已经创建过两个AVD?,其实这两个AVD?并不是在本文下载安装的Android?SDK?中配置的,但是由于←所有的AVD?配置信息都是存储在当前用户的Home?中,如:C:\Documents?and?Settings\Administrator\.android\avd?。因此,这里也可以看到。

                在弹出的?Android?SDK?and?AVD?Manager对话框,选择?Virtual?Devices,按new?按钮创建虚拟设备,输入如下图所示:

                其中:

                Target:SDK的类型

                SD?card:SD卡的大小

                Skin:显示屏的类型

                点击“Create?AVD”按钮,如果↑安装成功,会在“Android?SDK?and?AVD?Manager”对话框中显示。

                至此开发环境配置完成,接下来即可以进行Android上应用的开发。

                7

                七、第一个Android应用程序(Hello,Android?World!)

                新建项目:打开Eclipse,选择FileNewProjectAndroid?Project

                点击“Next”,这里仅为演示,不创建测试项目。直接点击“Finish”按钮即可。

                编辑HelloAndroidWorld.Java文件,内容如下:

                ?1234567891011121314151617package?org.deaboway.test;?import?android.app.Activity;import?android.os.Bundle;import?android.widget.TextView;?public?class?HelloAndroidWorld?extends?Activity?{????/**?Called?when?the?activity?is?first?created.?*/????@Override?????public?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{????????super?.onCreate(savedInstanceState);????????TextView?textView?=?new?TextView(this?);????????textView.setText("Hello?Android?World!");????????setContentView(textView);????}}??

                运行Android项目:点击工具栏的运行按∞钮,或选择菜单:Run-Run,或右键项目文件夹,会弹出“Run?As”对话框,选择“Android?Application”,点击“OK”按钮。

                运行效果如下,AVD加载的速度有些慢,需要耐心等待。

                同时,Eclipse的控制台也会打印出运行时的一些相关信息

                安卓app开发环境搭建和配置的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于安卓app开发环境搭建和配置的区别、安卓app开发环境搭建ω 和配置的信息别忘了在本站进行查找喔。

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