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                网站设计服务指南(网站设计服务指南下载)

                网站设计 1544
                今天给各位分享网站设计服务指南的知识,其中也会对网站设计服务指南下载进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本█站,现在开始吧!本文目录一览: 1、如◇何设计网站——对Web设计的△一点总结

                今天给各位分享网站设计服务指南的知识,其中也会对网站设计服务指南下载进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本◤站,现在开始吧!

                本文目录一览:

                如何设计网站——对Web设计的一点总结

                在最近的工作中,遇到¤了导航的问题,无意中发现了找出了收藏已久的《别让▼我思考》,花了一周时间读了两遍,才清楚的理解导航对于一个产品的重要作用。也更加印证了产品圈中将用户当做小白的ㄨ理论,其实并不是在产品设计中将一切都为用户标注出来,而是让用户能够通过自己的方式更加轻松的▽使用产品,这样的产品对于用户来说必※定是不言而喻的,也就是主题“别让我思︼考”。下面是这次读书的︼笔记,虽然这本书给我很大的启发,但是一切需要归于实践,在实践中验证这个理论。

                一、指导原则

                第一章:别让我思考?---?可用性第一定律

                web设计的终极法则:别让我思考,即看到一个界面应该是?不言而喻?,?一目了然?,?自我解释?。

                强迫我们思考的地方:(1)酷炫的名字或技术名词。(2)看起来不太明显的按钮和⌒链接

                当思考时,需要权衡,权衡应该更倾向于“显而易见”,而不行hi需要额外的思考

                每个需要思考□ 的地方会加重用户的认知负担,把用户的注意力从要完成的任务上拉开

                访问网站时不需要思考的事都有什么?

                我在什么位置?

                该■从哪里开始?

                他们把xx放在什么地方?

                这个项目上最重要的是什么?

                为什么他们给它取这个名字?

                如果做不到让一个页面不言而喻,那么至少应该让它自我解释

                当浏览网站遇到问题时,用户会认为是自己的错误,而不会责怪网站

                如果要让网页有效,它们㊣必须在用户第一眼看到时将自己展示出来,而要做到这一点,最●好的方法是创建不言而喻的网页,或者至少√是自我解释。

                第二章:我们实际上是如何使用Web的?---?扫描,满意即可,勉强应付

                事实1?--?我们不是阅读,而是扫描,寻找能吸引用户注意力的文字或词语(除新闻∩故事,报告,产品描述界面)

                为什么扫描?

                (1)我们总是处于忙碌之中?---?使用web是想节∏约时间

                (2)我们知道自己不必阅读所】有内容?---?寻找感兴趣或手头的任务相关的内容

                (3)我们善于扫描?---?生活习惯,找感兴趣的内容

                用户在网页上看到什么却决于想看到什么,通常●为页面的一小部分内容

                吸引注意力的文字和短语是什么?

                (1)与手头任务有关的

                (2)我们当前或接下来的个人兴趣

                事实2?---?我◥们不作最佳选择,而是满意即可

                用户大多数时间不会选择最佳选项,而是选择第一个合理的选项?---?满意策略

                为什么不寻找最佳选择?

                (1)我们总是处于忙碌之中?---?最佳策略时间久,满意策略效率高

                (2)如︻果猜错了,也不会产生什么严重的后果

                (3)对选择进行权衡并不会改善我们的机会

                (4)猜测更有意思?---?猜︻测不会像权衡那么累,猜对了,可能看到○意外的内容

                事实3?---?我们不是追根究底,而是勉强应付

                勉强应付不仅限于初学者,技术专家也会在理解事物¤的工作原理上有着惊人的误会

                原因是什么?

                (1)这对我们来说并不重要?---?明白事物工作机制并不重要

                (2)如果◤发现某个事物能用,我们会一直使用它?---?如果遇到更好的方法,会用好的方法,但是很少主动寻找更好的方法

                如果用户明白网站,而不是勉强应付的作用

                (1)用户更容易找到自己需要的东西,对用户和网站都好

                (2)用户更容易理解你的网站有哪些服务?---?不仅仅是用户偶然↑看到的

                (3)引导用户看到你希望他们看到的内容(网站上)

                (4)在你的网站上,用户会感到掌控全局,并ξ逐渐成为老用户

                第三章:广告牌设计101法则?---?为扫描设计,不为阅读√设计

                吸▲引用户的5个重要方面(为下方2-6部分内容)

                在每个页面上建立清楚的视觉层次

                尽量利用习惯用法

                把页面划分◥成明确定义的区域

                明显标识可√以点击的地方

                最大限度降低干扰

                建立清楚的视觉层次

                视觉层次清楚的页面的特点

                (1)越重要的部分越♀突出

                (2)逻辑上相关的部分在视觉上也相关

                (3)逻辑上包含的部分在视觉上进行嵌套

                一Ψ 个页面没有清楚的视觉层次,用户会降低∩扫描页面的速度,会ω寻找关键的文字和短语,然后拼凑出感觉重要的内容和内容的组织方式,这样会增加工作量

                习惯用法是你的好帮手

                web的习惯用法

                (1)它们非常有用?---?适当使用习惯用法→,让用户◤访问更容易,减少额外学习工作原理ide成本

                (2)设计师通常不愿意利用它们

                如果不打算使用习惯用法,需要的做法:

                a.必须确定你在使用一种同样清楚、同样不言而喻,没有学习曲线的方法

                b.带来很大的价值

                把Ψ 页面划分成明确定义的区域↓

                明显标识可以点击的地方

                降低视觉噪声

                噪声的分类

                (1)眼花缭乱?---?所有的信息都想吸引用①户的目光,没有突出点

                (2)背景噪声?---?页面没有一个地方会造成过分干扰,但是这些很小的噪声太多会惹人厌烦

                第四章:动物、植物、无机物?---?为什么用户喜欢无需思考的选择

                真正的问题不是到达目标之前要点击的次数,而是每次点击有多难,需要多少思考,多大的不确定性来判断自己是否在进行正确的选择⊙

                关键:如果用户需要☆一直在网络上进行选择,那么让这些选择变得无需思考是让一个网站容易使用的原因

                第五章:省略不必要▆的文字?---?不要在Web上写作的Ψ艺术

                有力的文字都很简练。句子里不应该有多余的文字,段落中不应该有多余的句子▼

                去掉没人看的文字的优Ψ点有哪些?

                可以降低页面的噪声

                让有用的内容更加突出

                让页面简洁,让用户在每个页面上【以言就能看见更多的内容,而不必滚动屏幕

                需要去掉的文字是?欢迎词?和?指示说明

                二、必须正确处理的几个方面

                第六章:街头指示≡牌和面包屑?---?设计导航

                如果在网站上找不到方向、人们不会使用你的网站

                网络导航101法则

                你通常是为了寻找某个目标

                你会决定先询问还是先浏览

                如果选择刘→兰兰,你将通过标志的引导再层次结构中穿行

                最后,如果找不到想要的东西,你会离开

                web与生活从空间角度来看的不同点

                感觉不↘到大小

                感觉不到方向

                感觉不到位置

                用户使用Web导航是因为↙需要得知自己当前的位置

                导航的用途?---?显而易见的用途

                帮助我们找到想要的任何东西

                告诉我们现在身处何处

                导航给了用户一些固定的感觉,让用户感到脚ㄨ踏实地

                导航的其他用途?---?被忽视的用途

                导航告诉我们当前的位置?---?告诉网站有些什么,导航表现了内容,导航站点比告诉我们位置更重要

                导航告诉我们如何使用网站?---?从哪里开始,如何↑进行选择

                导航给了用户对网站建造者信心

                Web导航的习惯用法

                网站ID

                栏目

                实用工具

                指示器(指明用户当前位置)

                下一级栏目

                页面名称

                页面导航(当前这一层的内容)

                小字体版的底端导航

                持久导航(或全局导航)?:来描述出现在网站每【个页面的一组导航元素

                持久导航应在在整个网站保持一致,使用户只需要了解一次就够了,减少学习成本

                持久导航的五个元素

                站点ID

                回首「页的方式(Home)

                搜索的方式

                栏目

                实用工具

                主页和表单?不需要使用持久导航

                主页:承担一些不同】的任务,遵守一些不同的承诺,所以不需要使用持久导航

                表单:在填写表单的页面,持久导航会产▼生干扰

                如何设计Web导航各元素(表格下方为♂示例?-?亚马逊)

                导航元素名称

                细节点

                站点ID

                1.在Web上需要在每个页面都能看到网站的名称?---?页面ID,通常在左上或靠近左上

                2.网站ID代表整个网站,也就是说在当前站点结构中层次最高

                3.站点ID如何出现在页面可视层次的首要位置

                (1)让网站站点成为本页最显眼的内容

                (2)让网站ID涵盖页面所有√其他元素

                4.站点ID需看起来像一个站点ID?---?例如logo

                栏目

                1.栏目(或称主导航条)是到达站点主要栏目的链接,结构的最顶层

                2.大部分情况,持久导航也包括二级导航(当前栏目的下一级栏目清单)的显示位置

                实用工具

                实用工具是↓到达网站中不属于内容层次的重要元素的链接

                返回主页Home

                1.返回主页(Home)的按钮需要始终可见,给用户一种随时可以从新开始的感觉

                2.Home的用法

                (1)在栏目或◎使用工具清单中包含一个回到主页的链接

                (2)在主页之外的站点ID上小心地加上Home的字样,让用户知道⊙点击它

                搜索

                1.避免混淆的方法

                (1)花哨的用字

                (2)指示说明

                (3)选项?---?将选项写下来

                2.需要对低层次导航给予足够的重视(三级导航)

                页面名称

                1.页面名称的∮注意事项

                (1)每个页面都需要一个名称

                (2)页面名称要出现在合适的位置

                (3)名称引人注目

                (4)名称要和点击的链接一致

                指示器

                1.如何标记当前位置

                (1)在旁边放置一个指示器

                (2)改变文字的颜色

                (3)使用粗体

                (4)按钮反白

                (5)改变按钮的颜色

                2.告诉用户你所在的站点层级结构的前后关系(在网页中●的位置)

                层级菜单

                1.告诉用户从主页到当前位置的路径(如何到达)

                2.层级导航的最佳实践方式

                (1)将它们放在最顶¤端

                (2)使用“”对层级进行分隔

                (3)使用小字体(表明是一种补充机制)

                (4)使用∩了文字“你在这里”

                (5)将最后一个元素加粗

                (6)不需要把它们用作?页面名称

                标签

                1.为什么标签做导航是一个上佳的选择

                (1)它们不言而喻

                (2)它们很难⊙错过(视觉上与众不同@)

                (3)它们灵活

                (4)它们暗示了一个物理的空间

                2.注意事项

                (1)正确绘制?---?激活的标签页在其他标签页之前

                (2)颜色编码?---?提高关注度

                示例

                如何评判一个网』站设计的好

                这是什么网站?(站点ID)

                我在哪个网页上?(网页名称)

                这个网站的主要栏目有【哪些?(栏目清单)

                在这个ξ层上我有哪些选择?(本页导航)

                我在导航系统的什么位置?(“你在这里”的指示器)

                我怎么搜索?(搜索栏)

                第七章:首先要承认,主页不由你控制?---?设计主页

                主页主要完∞成的任务

                站点的标识和使命?---?告诉用户这是什么网站,做什么的

                站点层次?---?提供服务∞的概貌,包括内容,功能,服务是如◢何组织

                搜索

                导读?---?需要有内容推介,功能推介

                友情链接?---?预留空间放置广告,交叉推广,品牌合作

                快捷方式?---?最常访问的内容片段值得在网页上放置链接

                注册

                主页需要满足◣的抽象目标

                让用户看到自己在寻找々东西?---?让用于想要的任何东西显而易见

                ......还有我没有寻找的?---?让用户看到一些精彩的内容,就算这★些内容用户没有寻找

                告诉用户从哪开始

                建立可信度和信任感

                主页的常见约束有哪些

                每个人都想占一席之╳地?---?推介内容过多

                想要参与的人太多

                一个尺寸要适合所有的人?---?普遍适用于大众

                主页需要传达整体形象,让用户一眼就能清楚你的网站是说什么的

                如何向用户传达网页的整体形象

                口号?---?靠近站点ID的地方,整个网站的描述

                欢迎广告?---?网站的简要描■述,在主ξ 页的首要位置,不需要滚动屏幕就能看到

                传达信息的原则

                需要多大空间就使用多大空间

                但也不要使用』过多的空间?---?保持简短

                不要把实名陈述当做欢迎广告

                最后的是进行测试

                口号的注意事◣项

                好的口号

                不好的◆口号

                清楚、言之有物

                含混不清

                长度适中,易让用ζ户领会表达思想

                太笼统

                表达出网站特点和显而易见的好处

                把口号(传达某种价值主张)和宗旨(表达♀某种指导原则,某个目标或某个理想)混淆起来

                有个性、生动、有时候很俏皮

                由于主页独特的职责,通常不必使用持久导航,它们之间的差异

                栏目描述?---?主页需要尽可能多的表现网页内〓容,其他页面不需要

                不同的方向?---?主页和其他页①面布局不同,主页通常◥用

                用于表示的空间更多?---?主页上站点ID比较大,口号留有空间也较大

                让栏※目的名称保持不变,同样的顺序、同样的文字和同样的分组,尽可能多地保持视觉提示,同样※的字体,颜色和大≡小写

                下拉框存在的问题

                用户必须将它们找出来?---?必须→找到下拉框,才能看到下拉列表

                它们难以扫描

                不好控制?---?下拉列表收缩速度难以控制

                下拉框对于组织按照字母顺序排列的项目比较有≡效

                下拉框的优点是节约空间

                任何共享的资源(共有区域)都会因为过度使用而遭到破坏?---?在主页上增加更多的项目所得到的的和ぷ付出的并不一致,虽然给推荐栏目巨大的访问量,但是让主页变得混乱,所遭受的损失将由所有栏目承担

                三、确定你没有做错的几件事

                第八章:农场主和牧羊人应该是朋友?---?为什么Web设计团队讨论可用性是在浪费时间,如何避免这种情况

                由于各自的职位不同,Web团队成员对于好的网站设计的看法不同

                通过测试将讨论对▓错转移到什么有效、什么无效上,测试会让我们看到用户的动机、理解←和反应的不同,从而不∏再让我们坚持用户和我们的想法相同

                第九章:一天10美分的可用性测试?---?让测试简单,这样卐你能进行充分的测试

                焦点小组并不是可用行Ψ测试,焦点小组是在项目早期阶段,用来收集用户的意见和感觉

                可用性测试主要是希望得到用户是否知道该网站是做什※么的,并且能用它完成一项典型任务

                测试的作用是什么

                如果想建立一个优秀的网站,一定要测试

                测试一个用户比不▲做测试好一倍

                在项目中,在点测试一位用户好过最后测试50位用户

                人们对招募用户代表的重要性评估过高

                测试→的关键不是要证明什么或者反驳什么,而是了解你↘的判断力

                测试是一个迭代的过程

                没有什么比现场用户的反应更重要

                寻找能够反应目标群体的测试用户,但别裹足不㊣ 前

                寻找的测试用户可以和目标群体有差别的理由是什么

                差别的原因

                例外

                实际上,我们都是初学∑ 者

                如果你的网站几乎只由某一类用户使用,且招募并不难,那就去招募

                设计出的网站只有你的目标群体能使用,这通常并不是一个好主意

                如果你的目标群体分为几个明显阵营,且各阵营有着完全不同的需求,那你至少要从每个阵营选择用户进行一次测试

                专家通常不会介意对初学者来说很清楚的界面

                如果使用你的网站需要专业的领域知识,那么你需要在该领域中招募有专业知←识的用户

                进行招募,需要注意的问题是什么

                提供合理的激励

                邀请要简单

                避免对网站(或网站背后的组织结构)进行预先讨论

                别不好意思请朋友帮忙

                测试中遇到的问题

                用户不清楚概】念

                用户找不到自己想要的字眼?---?网站用来组织内容的分类不符合用户习惯;分类符合习惯⌒但是没有使用他们期望的名字

                内容太多?---?减少页面上的↓干扰;将需要看到的内容△涉及的更加醒目

                一些关于问题分类指南

                问题

                行为(用户/主持)说明

                正确解决方式

                忽略Kayak(皮划艇)问题

                1.出现@问题的人马上发现自己偏离了原来的△主题

                2.用户尽量回到原来的方向而不需要帮助

                3.这种情况并没有扰乱用户的活动

                可以忽略

                抵制添加的冲动

                增加一些内△容,注释,指导说明

                去除某个让人混淆的内容

                不要太看重用户对新功能的要求

                抓住能够的着的果子

                1.恍然大悟型

                2.便宜型

                尽量〓实现变更

                进行变更

                只要你进行改变,就要仔细思考它将会影响哪些内容,当你把某些部分调整的更为突出时,想想是不是把其他内容的々重要性降低了

                四、大ζ的方面和外界影响

                第十章:可用性是基本礼貌?---?为什么你的网站应该让人尊敬

                降低好感度的方式

                隐藏我想要的信息

                因为没有按照你们的方式行事而惩罚我

                向我询问不必要的信息

                敷衍我,欺骗我

                给我设置障碍

                你的㊣ 网站看上去不专业

                提高好感度的方式

                知道用户在你的网站上想做什么,并让网站明白简易

                告诉用户,他㊣ 们想知道的

                尽量减』少步骤

                花点心思

                (1)保证网站准确有用

                (2)产生解决我的问题所需要的信息

                (3)网站用清楚的方式表达

                (4)组织良好,用户可以轻松找到解ξ 决方案

                知道用户有哪些疑问,并给予解答

                为用户提供协助

                容易从错误中♂恢复

                如果不确定,记得道歉

                总结

                这本书主要讲了Web设计的一些核心的原则,以ζ 及用户在使用Web时的心理,并且基于用户的信息,来设计Web的导航和主页。并且结合实践,在ζ 项目中需要不断的进行可行性测试迭代,从而使Web可行。这样的网站才是一个成功↓的网站,在符合用户的习惯的基础上,让用户能够自行的解决问题,从而达到网站和用户↓的目的。

                资源类:

                大家都知道,学习本身是一★个特别耗费时间和财力的事情,但是为了自身发展,却不得不学习,而且现在对于职业教育的课程特别贵,并且专业书籍也是♀非常贵的。虽ω然说是投资自己,但是对于生活来说还是较大的开销,因此算是众筹了,毕竟一个课程∩可能动则几千块,但ω是我并不贪心,所以分享的课程的价格很低,不会超过5块钱吧,毕竟大家都是为了生活,只希望弥补一点生活压力吧,各位加油吧

                链接:在线教育视频课(产品设计)

                ??pan.baidu.com

                提取码:afvs

                俞军产品方法论:

                链接:

                ??pan.baidu.com

                提取码:lizk

                梁宁产品思维30讲:

                链接:

                ??pan.baidu.com

                提取码:tr7i

                增长黑客:

                链接:

                ??pan.baidu.com

                提取码:dpm3

                dreamweaver怎麼製作個人網頁,要詳細點的,重點的全過程

                Dreamweaver 8完美〓网页设计 内容更全面∴ 资料更丰∞富 网页更美丽 详情请登录完美网页论坛 Dreamweaver 8 浪潮震憾登场 Dreamweaver 8 自2005年9月在中国大陆发布以来,一股全新的学习Dreamweaver 8的浪潮已开始席卷全国。作为全球网站建设的首选工具,Dreamweaver 8 对于广大网民︼来说的确是一个最佳地选择,已成为网站建设的标准工具和解决方案。 (1)全球80%的网站由Dreamweaver 制作完成。 (2)超强组合更加方便灵活(Macromedia公司已将Dreamweaver、Flash和Fireworks捆绑在一起。) 8本图书,内容全面掌握 《Dreamweaver 8完美网〓页设计——技术入门篇》全面认识和掌握Dreamweaver 8的工具,细致入微地了解Dreamweaver 8的全面功▓能,操作步骤清晰,可以快速学会Dreamweaver 8的使用。 《Dreamweaver 8完美网Ψ 页设计——白金案例篇》案∮例注重实用,步骤清晰,易于操作。突破了传统的︾以学科体系为主的结构安排,以实例为中心,10个范例网站☉建设过程为主线,循序渐进,逐步完善,着重培养了大家主动解决问题的能力,在学习的过程中积累实际的工作经验,提高动手能力。 《Dreamweaver 8完美卐网页设计——商业网■站篇》全书结构清晰、难度适中,既是一本入门书也是一本提高进阶书。理论与实践结合,以时代网通公司、辛集眼科医院ξ 、山东正恒泰钢结构公司、新世纪电脑学校......网站为例全面介绍了网站页面制作过程,后台数据库编程等诸多实际商业案例。 《Dreamweaver 8完美网页●设计——ASP动态卐网页设计篇》内容全面,系统介绍了Dreamweaver 8开发动态网站的各方面技术知识。可读性强,将错综复杂的概念梳理为井井有条的〓系统知识结构,帮助读者迅速掌握Dreamweaver 8的操作技巧,以提高运用能力。面向应用,根据Dreamweaver 8的不※同形式,精心设计了15个精典实例。实例训※练针对性强,技术要※点全面、精练。 《Dreamweaver 8完美网☆页设计——网页特效╱篇》从技术和实例的视角全面透析各种特效制∴作与技巧,紧扣技术与实践,对每种特效技术进行了深入的介绍,列举典型的实例帮助读者上机操作。同时汇集目前常用的8类网页特效技术▅,介绍了300多个实例。此外,配套光盘中还提供了400个精彩实例,十分丰富多采。 《Dreamweaver 8完美网页设☉计↘——CSS网页设计篇》精心挑选68个经典案例,详细讲解如何使用CSS实现▅仅仅利用Dreamweaver 8所达不到的网页效果。案例经典、讲解细致、图文并茂、语言通俗易懂,非常适合网页设计、网站维护、网页编▆辑者使用。 《Dreamweaver 8完美网■页设计——疑难解析篇》136个精选实例,讲述网页设计过程中遇到的〖136个疑难问题和特效。面对一些网页⊙脚本语言出现的很多困惑或网页特效中的茫然,交给初学者一把钥匙,使大家能够快速掌握解决问题的办法。 《Dreamweaver 8完美网页【设计——PHPMySQL动态网页设计》从最基本的构建服务器开始,结合大量实例,全面、深入地讲解〇了在Dreamweaver 8中利用PHP和MySQL技术制作动态网页的方法和技巧,同时采用简易的源代↑码修改方案,使您可以不必深入了解代码编写技术就能轻松制作专业网站,包括文件上传系统、留言板、聊天室、会员管理、网上相册、购物车、论坛等。知识点讲解详细,过程更能抓住重点,举一反三。 超大容量双CD视频教程,书盘同步 多媒』体光盘+素材光盘 超值赠送: 即查即用╲的HTML、CSS和ASP教程 丰富的模板、图标,使得制作更加得心应手 长达3小时的多媒体教程讲解了Dreamweaver 8 设计网页的方法和技巧①! Dreamweaver 8完美网页设计系列中的配套光盘为每个案例均配有高清晰多媒体视频教程,详细演示了每一幅网站的创作全过程,书盘同步学习∑ ,一学就会!精心录制的高清绘画视频对于读者而言作用极其珍贵,具有极高的学习和收藏价值,让您亲身体验网页制作的绝密技∑ 巧! 同盘送去的 超级大礼包 205个Dreamweaver实用插件、489个网页Logo模板、500个经典网址收藏、508个世界知名网站欣赏、 600个网页Banner模板、 1999幅网页Banner欣赏、 5417个Icon图标,图片精美→绝伦,使用方便快捷! (超值大礼包) (多媒体教学光盘使用说明) 专业品质,造就高水准网页效果 Dreamweaver 8完美网页设计——技术入门篇 (2CD)ISBN7-5083-3892-8 定价:48.00 从最基础的技术知识入手,结合大量实用设计案例,全面讲解了使用Dreamweaver 8 进行网页设计与制作的方法和技巧 完全从网页设计、网站开发的角度出发,对静态页面★的设计、动态网▓站的建设、网站的发布与维护等№知识进行了深入阐述 将HTML、ASP、CSS语法讲解融入设计案例中,使读者无需了解编程☆知识即可学会设计复杂网页,如打造自己的博客(Blog)网站等 书与盘完美结合,实例、素材、资料丰富,长达3个小时的ζ 多媒体教程引领读者快速入门,并释』疑解惑 (“设置框架△文本”动作效果a.b) Dreamweaver 8完美网页设计——白金案例篇 (2CD)ISBN7-5083-4115-5 定价:48.00 通过10个完整的动态交互网站设计实例,从网站的整←体规则、主页的设计、具体开发过程三方面讲解了使用Dreamweaver 8进行商业网站设计和开发的流程、方法和技巧 内容涉及个Ψ人网站、企业网站、教育网站、政府网站、行业网站、软件下载网站、交友网站、博客网站、门户网站、在线购物网站10个 方面,拿来即可使用▽ 涵盖设计商〓业网站最常用的系统功能,如论坛系统、留言系统、新闻发布系统、下载系统、会员注册管理系※统、商品展示和购物系统、 博客网站的制作等 完全参照网站商业开发模式,深入阐︾述使用模板和动态ASP生产静态网页的◎设计方式,提高网站设计和〖开发效率 书与盘完美结合,实例、素材、资料丰富,长达3个小时的︾多媒体教程引领读者快速入门,并释疑〖解惑㊣ Dreamweaver 8完美网页设计——商业》网站篇 (2CD)ISBN7-5083-4116-3 定价:48.00 使用大量商业网站实例,全面讲解了使用Dreamweaver 8进行商业网站设计和开发的流程、方法和技巧 内容涵盖商业网站最常用的系统功能,如论坛系统、留言系统、新闻发布系统、下载系统、会员注册管●理系统、博客网站的制作,商品 展示和购物系统等 完全参照网站商业开发模式,深入阐述使用模板和动态ASP生成网页的设计方式,提高网站设计和开发的效率 书与盘完美结合,实例、素材、资料丰富,长达3个小时的多媒体教程引领读者快速入门,并释疑解惑 Dreamweaver 8完美网页设计——ASP动态网页设计篇 (2CD)ISBN7-5083-4289-5 定价:45.00 本书是专为没有任何语言基础的初学者量身编写的动态网页设计图书,使其能轻松跨越动态〗网页编程难关 全书精选17个案例,从简单的用户登录系统到复杂的BBS、购物系统的构建,都进行了详细的剖∏析,为读者提供了阶梯〗式的学习进程 案例介绍由【可视化操作逐步过渡到完全代码编写,潜移默化地提升读者设计动态网页的能力 全书语言细『腻,对每个操作步骤、每个易错环节都进行了深入浅出地介绍,力争使读者能够知其然,更能够知其所以然 本书光盘为读者提供了长达3个小时的多媒体教程以及丰富的学习素材、案例和参考资料,借助本书光盘读者完全可以成为动态网页编◥程高手 编辑推荐, 好评如潮 用Dreamweaver 设计网页虽然很方便,可是对于有经验的人来说, 一定会发现,在设计网页时还是有些本身并不难,但 Dreamweaver 就是搞不定的地方,而 CSS 就可以帮您很轻松地做到。不过要学好程序设计没那么简单,如果有人能提供这些关键的 CSS 程序代码来直接套用,问题就迎刃而解了。来自台湾的《Dreamweaver 8 完美网页设计——CSS网页设计篇》就是为像这种有经验又想精益求精的网页设计师准备的!如果您还没有购买这本书,那么赶快行动吧,不然会后悔的。 如果您已经会以 Dreamweaver 制作网页,但是因为不了解 PHP 或 SQL 语言,而在制作网站时遇到瓶颈,那么请您马上购买︼来自台湾的《Dreamweaver 8 完美网页设计——PHPMySQL动态网页设计》。这是一本学习动态网页设计知识非常好的书,就如一场非常及时的▆春雨!本书提供多种可直接套用修改的范例,使您能以最快速的方法制作出专业用途的网站,进而在学习中建立完整的知识█体系,并能提高学习和工作【效率。本书在台湾反响不错,原作者和改编者都及其负责。本书的作者拥有多年PHP和MySQL动态网页制作经【验,并有自己的教学网站,购买本书是您不诲的选择!。 虽然已会使用Dreamweaver 制作网页,但是还是会碰到一些疑难问题无法解决,此时案头要是有一本问题速查手册该多好!《Dreamweaver 8完美网页设计——疑难解析篇》通过136个实例以一问一答的方式将我们在网页制作过程中》常见的问题和解决方案毫无保留地告诉给我们,极大地满足了我们这一需求,是一本非常实用的案头书!每个网页制作人员都值得拥有! 8本书全面掌握 完美网页设计系列 整合了8种不同绘画风格和技法,相当于同时学习了8本书的知识,并且采用全彩精美印刷 + 大幅面彩色插页 + 超大容量高清晰DVD视频教程 + 书签 +提供在线视频、样章帮助,绝对物超所值! 其他更多“Dreamweaver 8”的介绍,可通过 Google 或 百度 进行搜索。 您可以通过如下方法获得本书: (1)全国各大书店有售。 经销商发行点: (可查询所在地书店电话) 电力社发※行部: (购书服务) 网上购书指南: (购书指南) (2)通过网上订购。 网上订购链∞接1: 网上订购链◥接2: - 47959ef187ec1d0ac0169e839a30ff35.jhtml (淘宝网-世纪书缘) 网上订购◤链接3: (当当网) 网上订购链接4: (海图-网上电子书市) 网上订购链接5: (当当-DearBook) 网上订购链接6: (悦士-专业网络书店) 网上订购链接7: (卓越网) 网上订购链接8: (互①动出版网) 网上订购链接9: (华储网) (3)送书上门服务。 ● 当当网为您提供了145个城市的送书上门服务。 客服电话:010-51236699 95105969(免长途费) 客服传真:010-59222799 客服邮箱:service@dangdang.com 网址: 快递.html ● 卓越网为您开通了310个城市的送书上门服务。 客服电话:010-63328899 95105660 客服传真:010-63341223 客服邮箱:service_bj@kf.joyo.com 网址: (4)邮购。 中国电力出版社发行部 电话:010-88515918-323/309 联系人:马首鳌、支慧 E-mail:ma_shouao@cepp.com.cn E-mail:zhi_hui@cepp.com.cn Dreamweaver 8完美网页设▆计系列丛书,已精彩面市 无论使用任何版本的软件,均可做出完美的网页!Dreamweaver 8完美网页设▆计系列丛书,现已上市! ● Dreamweaver 8完美网页设计——技术入门篇 ● Dreamweaver 8完美网页设计——白金案例篇 ● Dreamweaver 8完美网页设计——商业网站篇 ● Dreamweaver 8完美网页设计——ASP动态网页设计篇 ● Dreamweaver 8完美网页设计——网页特效篇 ● Dreamweaver 8完美网页设计——CSS网页设计篇 ● Dreamweaver 8完美网页设计——疑难解析篇 ● Dreamweaver 8完美网页设计——PHPMySQL动态网页设计篇 后续推出: ● Dreamweaver 8网页设计实例导学 ● Dreamweaver 8、Flash 8、Fireworks 8 网页设计完全攻略 编读互动 读者】如果在阅读本书或设计网页时遇到疑难问题,可以登录“完美网页论坛”与作者、编辑、网友进行探讨。 您可由此联系我们 策划编辑:马首鳌、李富颖 E-mail:ma_shouao@cepp.com.cn E-mail:li_fuying@cepp.com.cn 市场部:支慧、付海波 E-mail:zhi_hui@cepp.com.cm E-mail:fu_haibo@cepp.com.cm 中国电力出版社 通信地址:北京市西城区三里河路6号计算机图书中心 邮编:100044 电话:010-88515918 传真:010-88518169 通过以下方式,您可①以更详细地了解我们: 中国电力出版社IT世界: 中国电力出版社有限公司:

                UI设计规范说明书

                高质量的规范文档是一个优秀设计系统的代表物。我们详实地描述每个 UI 组件的设计∞与代码规范,来帮助设计师高效地作出↑决策,推动开发速度。编写高质量的文档需要前期规划和一系列合理︻的流程来辅助,付出的成本相当高。

                这个系列由六篇文章组成,致力于描述编写组件规范文档的过程。本篇我会从目标读者、文档内容、文档结构开始。然后会涉及案例,设计与代码指南。这些内容来自于我自己这些年的实践经↓验以及社区里大家所分享的知识。

                那么ω 我以一个问题开始今天的主题:文档的目标读者↓是谁,他们需要什么样的内容,作为□ 编写者我们该怎样组织文档结构来作出清晰的表达?

                文档的目标读者

                首先:你要弄清楚谁是你的文档的主要读者。

                工程师,设计师,还有公司里的所有人!

                当一个设计系统包含了代码指南,工程】师们显然会是读者。那么一】个只包含了代码指南的设计系统应该服务于设计师吗?如果文档里只包含了设计规范而没有代码(如 Material Design),工⊙程师还是读者吗?

                在我看来,两个问题的答案都是肯定的。规范文档是从不同的角度来服务于多种角色的。

                除了设计与工程,它还服务于其他人吗?很有可能,特别是当文档所在的设计系」统已经成为产品的基石时。简短有效的介绍对于 PM(产品经理) 很有价值,QA(测试) 则比√较关注案例部分…等等。

                规范文档是从不同的角度来服务于多种角色的

                很多设计系统团队还会把自己的系统公开出来,在体♀现共享精神的同时也能起到吸引行业人才的作用。所以文档应该能够体现团队的专业与严谨。

                文档的主要目标是:为设计师、工程师和团队里的其他角◎色服务,让他们能够高效地做决策。

                Takeaway:设计系统的效应和影响力不只覆盖设计与工程,一个成长中的系统必将会服务于更多的角色。

                工程师,接着是设计师,然后才是其他人

                为所有角色服务并不意味着平等地服务所有角色。工程师每天会查阅 10 次或更多次文档,他们甚至会把文档与代码编辑器窗口并排排列!设计师的访问次数应该是少于工程师的,其他角色则会〒更少。

                所以谁是最重要的?以我的经验来看,设计系统最初就是为了工程与设计之便,由工程师和设计师建立的。即使其他角色也对其有所贡献,但他们仍是偏次要的。因此我们首先需要确保工程师与设计师的需求能够得到满足。

                设计师与工程师优先级最高

                那么,工程师与设计⌒ 师孰轻孰重呢?我最近参与设计的设计系统项目中都需要同时服务于两者,为设计和代码制作规范指南。我也在一些企业的文档中看♀到了对其中一方的过多偏见,或者是有将他们的目标完全分离开的倾向(稍后我会解『释)。有很多维度需要〗考量:设计系统的目标,他们的使用频率,内容深度、质量、生产成本,以及和他们日常工作的相关度。

                设计师 vs 工程师

                Takeaway:读者的优先级由很多因素决定。要有预期:工程师和设计师的需求会有冲突,并尽可能地优化和处理这些冲突。如果实在不行,就要偏向于距离最终产品最近的那一方,通常是工程师。这就意味着工程师优先,设计师其次。

                文档内容

                规范文档是连接读者与内容的媒介。内容会有不同的格式或模块,因此成本也各有差异,而你需要最终把它们编织在一起。

                文档内容模块:简介和案例文档内容模块:设计参考和代码参考

                抽象地来看,规范文档的内容通常包含以下四种模块:

                介绍:组件的名称,以及一段简明扼要的介绍。(必要)

                案例:这个组件的各种形式,状态,尺寸等等其他要素,比较好的做法是用代码直接把这些展示出来,而不是不可以交互的静态图片。(必要)

                设计参考:比如什么时候应该用这个组件,允许的做法与不允许的做法,以及视觉、交互、文案方面的指南。(推荐)

                代码参考:包含 API 和其他实施及部署方面的指南。(必要)

                不同的模块会有不同的制作成本

                「介绍」写起来当然非常的短平快。结构优秀的「案例」也是值得投入成本的,并且写起来〓会越来越顺手。工程师也需要一个合理清晰的「代码参考」。但是,真正有效的「设计参考」可能会非常耗费成本。

                横轴:细节的丰富程度由浅到深。纵轴:制作成本由低到高

                请点击输入图片描述

                Takeaway:规范文档可以包含很多内容模块。所█以需要团队在前期就进行充分的讨论,对每种内容模块做出符合自己团队和产品价值的判断,再投入成本去制作。

                文档的信息结构

                设计与代码:分开还是合并?

                在实践中,设计师往往会自顾自的发布或更新和自己相关的内容,工程师也一样。这样的惯性行〓为会在无意中增加设计与工程的距离。所以大家需要在前期就对文档的信息结构达成共识。

                谷歌的 Material 文档生态就是这种距↓离感的代表。?Material’s design foundation?优先服务于设计实践, 而?Material Design Lite,Polymer Project,Android Developer’s,Material UI?(built for React) 都是服务于代码,和设计规范绑定的并不紧密。

                请点击输入图片描述

                这种分离的状态其实是有意义和理由的。因为 Material 是一个操作系统的底层系统,跨越了许多框架,团队,平台。它的复杂度在某种意义上超越了目前世界上所有的设计系统。但你要知道大多数的设计系统并不是服务于一个操作系统的,因此不会发展至如此复杂的形态。

                对于像我们一样的产品团队来说,设计和代码分开是符合共识的。这种做法能够给分别为两种角色设计符合他们需求的体验。

                组件设计规范与 API 和代码规范分别放在两个网站上ㄨ。来自:Atlassian

                请点击输入图片描述

                这种做法也有风险。随着时间推移,两个网站可能出现不同步的现象:

                设计与代码※的分类逻辑出现差异(最简单的例子就是 Loader 和 Spinner 的命名:代码里叫 Loader,而设计里则叫 Spinner)

                功能差异:设计规范里出现了代码不能实现的功能,或者代码里加入了设计∴里没有考虑的功能。

                你可能会觉得这样也挺好,毕竟设计和代码本身就是两个领域。至少对于文档的写作者来说这种分离还是→挺方便的(只用考虑自己的需求,管理自己的进度)。

                但真正的读者需要的是一个「真相的唯一来源(Single source of truth)」。如果你是一个对设计和代码都有需求的读者,你会发现自己不停在两个网站间切换,两个地方都有对你有价值的内容,这感觉就像是在打网球时陷入了拉锯战。

                Takeaway:要慎重地看待设计与←代码的分离。虽然一开始方便了内容▂作者和发布者,但之后会有风险。这种做法也可能会在潜移默化中造成设计与工程的←距离扩大。

                合并内容的两种方案:堆叠还是切换?

                例如 Morningstar Design System 是把设计和代码放在一个页面里,读者就能找到完全统一的命名,指南,功能描述。

                一个页【面之堆叠式:把设计和代码放在一个页面中,纵向滚动来查看。

                请点击输入图片描述

                堆叠式的布局方式会使得页面变得冗长。当然还有一种方▃式是使用 Tab 来切换内容。

                一个页面之切换时:把设计和代码放在一个页面中,通过 Tab 来切换内容。

                请点击输入图片描述

                Takeaway:将设计和代码混合在一起是有可能的,大家可以按自己的需求来选择以上两种布局方式。

                按类型来】为内容做排列和编组

                不论选择那种布局方式,文档内容的模块结构和顺序应该是保持一致的:

                简介

                案例

                设计参考

                代码参考

                其实只要把「案例」放到读者一进来就能看到的地方,把设计和代码参考放在一步点击就能达到的地方,就是一个不错的〒设计了。下面是几种行业内比№较有代表性的模式:

                左:IBM Carbon 模式 中:Hudl's Uniform System 模式 右:Lightning Design System 模式

                请点击输入图片描述

                IBM Carbon?认为代码更应该被优先展示,将交互用法ξ和样式分别放在其他的 Tab 中。Hudl’s Uniform system?把顺序反了过来,设计优先于代码。?Salesforce’s Lightning Design System?把代码和组件案例放在 Tab 上方,默认选中开发者指南这个 Tab,而后两个 Tab 则被奇怪地留空了。

                Takeaway:把简介和案⌒ 例放在一开始最重要的位置,接下来的模块则没有唯一的方案,需要大家自己做出符合自己团队情况的判断。

                若页面很长,则为读者提供〓定位导航

                你的文档页面越长,越需要给读者清晰的认知,要让他们知道这个页面里会包含哪些内容以@ 及当前所处的位置。纵向的定位◥导航栏是个不错的方案:一直固定存在于页面右侧,在滚动时同步追踪位置,并且可↓以包含子标题。

                Morningstar Design System 在文档页面右侧设计了一个两级的定位导航栏

                请点击输入图片描述

                Takeaway:不论选择哪种形式,最重要的是在整个系统中保持逻辑一致,符合读者的预期与心理模型。

                展示设计?展示代码?还是都展示?

                把设计和代码融合,就会有读者只对其中一个方面感☆兴趣,他们会提▲出自己的意见:

                设计负责人可能会问到:我能把这些代码案例和指南隐藏掉嘛?

                工程师可能会问:我能把这些ξ 和设计规范有关的文字隐藏掉嘛?

                可以考虑加一个选项或按钮来允许隐藏设计/代码内容。比如:

                Design Only:把代码指南、代码片段和属性表等等都隐藏起来

                Code Only:把视觉样式指南和文案指南都隐藏,但还是要把一部分交互用法指南保留着,这对工程师们也有用。

                关于网站设计服务指南和网站设计服务指南下载的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信♀息,记得收藏关注本站。

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